标签: java libgdx desktop-application
我是libgdx的新手,我正在尝试创建一个2D游戏。 我想按下一个键时生成一个动作,它与render()方法完美配合。
但是,当我在桌面上移动鼠标时,会调用render()方法并生成我的操作。
所以我的问题是:如何禁用mouseMoved事件,以便在移动鼠标时不调用render()方法?
由于
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你可以简单地覆盖mouseMoved方法,并且不做任何事情(保留一个空体)。