如何在libgdx中禁用mouseMoved事件

时间:2017-05-15 12:52:52

标签: java libgdx desktop-application

我是libgdx的新手,我正在尝试创建一个2D游戏。 我想按下一个键时生成一个动作,它与render()方法完美配合。

但是,当我在桌面上移动鼠标时,会调用render()方法并生成我的操作。

所以我的问题是:如何禁用mouseMoved事件,以便在移动鼠标时不调用render()方法?

由于

1 个答案:

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你可以简单地覆盖mouseMoved方法,并且不做任何事情(保留一个空体)。