我想用Android增强现实制作应用程序(如“ARToolkit - ARSimple”)
但我想在我的标记上显示图像,而不是在构建多维数据集中显示图像。
ARSimple代码:
public void draw(GL10 gl) {
gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL10.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
// Apply the ARToolKit projection matrix
gl.glMatrixMode(GL10.GL_PROJECTION);
gl.glLoadMatrixf(ARToolKit.getInstance().getProjectionMatrix(), 0);
gl.glEnable(GL10.GL_CULL_FACE);
gl.glShadeModel(GL10.GL_SMOOTH);
gl.glEnable(GL10.GL_DEPTH_TEST);
gl.glFrontFace(GL10.GL_CW);
// If the marker is visible, apply its transformation, and draw a cube
if (ARToolKit.getInstance().queryMarkerVisible(markerID)) {
gl.glMatrixMode(GL10.GL_MODELVIEW);
gl.glLoadMatrixf(ARToolKit.getInstance().queryMarkerTransformation(markerID), 0);
cube.draw(gl);
}
}
我是否需要在OpenGL中创建纹理四边形对象并使用纹理图像来做到这一点?
最好的例子是什么?
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