ARToolkit - ARSimple显示图像而不是立方体

时间:2017-05-15 09:15:53

标签: android opengl-es artoolkit

我想用Android增强现实制作应用程序(如“ARToolkit - ARSimple”)

但我想在我的标记上显示图像,而不是在构建多维数据集中显示图像。

ARSimple代码:

public void draw(GL10 gl) {

    gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL10.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    // Apply the ARToolKit projection matrix
    gl.glMatrixMode(GL10.GL_PROJECTION);
    gl.glLoadMatrixf(ARToolKit.getInstance().getProjectionMatrix(), 0);

    gl.glEnable(GL10.GL_CULL_FACE);
    gl.glShadeModel(GL10.GL_SMOOTH);
    gl.glEnable(GL10.GL_DEPTH_TEST);        
    gl.glFrontFace(GL10.GL_CW);

    // If the marker is visible, apply its transformation, and draw a cube
    if (ARToolKit.getInstance().queryMarkerVisible(markerID)) {
        gl.glMatrixMode(GL10.GL_MODELVIEW);
        gl.glLoadMatrixf(ARToolKit.getInstance().queryMarkerTransformation(markerID), 0);
        cube.draw(gl);
    }
}

我是否需要在OpenGL中创建纹理四边形对象并使用纹理图像来做到这一点?

最好的例子是什么?