我有一个结构定义为:
typedef struct OneParamDist_t {
double p;
double (* rvs)(double);
} OneParamDist;
这样分配和调用看起来像:
OneParamDist * flip = malloc(sizeof(OneParamDist));
flip->p = 0.5;
flip->rvs = bernoulli_rvs;
double x;
for(int i = 0; i < 100000; i++){
x = flip->rvs(flip->p);
}
理想情况下,我有:
typedef struct OneParamDist_t {
double p;
double (* rvs)(p);
} OneParamDist;
这样调用它看起来像: x = flip-&gt; rvs();
我无法弄清楚如何做到这一点,或者这是否可行。这甚至可能吗?感觉就像我试图在C中使用光对象方向一样,它可能不会用于它。
答案 0 :(得分:2)
c中的面向对象代码是完全可能的,但是从语言中获得的只是数据结构和指针。其他一切都取决于你。
有助于理解“OO-Languages”通常已在内部执行的操作。在c++中,您可以像下面这样编写示例:
#include <iostream>
class OneParamDist
{
private:
double p;
public:
OneParamDist(double p) : p(p) {}
double rvs();
};
double OneParamDist::rvs()
{
double result = this->p;
// calculate something
return result;
}
int main(void)
{
OneParamDist flip(2.4);
double result = flip.rvs();
std::cout << "flip.rvs() = " << result << std::endl;
}
此代码为您提供仅包含p
的数据结构,根本没有函数指针。这些函数是构造函数(但它是空的,仅用于此处的初始化)和rvs
,但它的名称为OneParamDist::rvs
,因此编译器知道它“属于”OneParamDist
该函数使用指针“this
”。那么this
来自哪里?解决方案很简单:它作为参数传递。您没有在代码中看到它,因为c++会为您处理它。编译时,
double OneParamDist::rvs();
被翻译成类似
的内容double mangled_name_for_OneParamDist_rvs(OneParamDist *this);
mangled_name_for_OneParamDist_rvs
是c中的一些“普通”名称,生成此名称的规则特定于所使用的c++编译器。
有了这些知识,你可以很容易地将这个简单的程序“翻译”为普通c:
#include <stdio.h>
typedef struct OneParamDist
{
double p;
} OneParamDist;
#define OneParamDist_init(p) { .p = (p) }
double OneParamDist_rvs(OneParamDist *self)
{
double result = self->p;
// calculate something
return result;
}
int main(void)
{
OneParamDist flip = OneParamDist_init(2.4);
double result = OneParamDist_rvs(&flip);
printf("OneParamDist_rvs(&flip) = %lg\n", result);
}
我在这里使用了自己的命名方案,在每个“方法”名称前加上“[classname]_
”。我决定使用self
代替this
,为了避免混淆,在普通c中使用this
是完全合法的。但这当然会破坏与c++的兼容性。
基本上,答案是:接受对于OO方法的事实,你总是需要一个指向对象的指针作为参数(按照惯例,第一个参数)和c不像c++那样自动为你传递指针。相应地创建代码。
回到你在struct
中有一个函数指针的想法,你应该什么时候这样做?请查看c++的virtual
关键字。它允许您从您的类派生,并通过指向基类的指针调用此派生类的方法。如果你考虑一下,这需要指向方法的指针在某处可用。 c++通常使用vtable
对象来解决这个问题,这些对象只包含函数指针。如果您使用自己的“虚拟”方法,将它们作为函数指针放在对象中是最直接的方法。但是只要你不需要虚方法,就不要使用函数指针,它们只是开销而无法获得。
另一件值得一提的是,使用c,您可以实现完美的信息隐藏级别(例如c++ pimpl
成语如果总是如此动态分配对象。在这种情况下,您可以隐藏来自呼叫者的struct
的整个定义。您的示例可能如下所示:
<强> oneparamdist.h 强>
#ifndef ONEPARAMDIST_H
#define ONEPARAMDIST_H
typedef struct OneParamDist OneParamDist;
OneParamDist *OneParamDist_create(double p);
double OneParamDist_rvs(OneParamDist *self);
void OneParamDist_destroy(OneParamDist *self);
#endif
<强> oneparamdist.c 强>
#include <stdlib.h>
#include "oneparamdist.h"
struct OneParamDist
{
double p;
};
OneParamDist *OneParamDist_create(double p)
{
OneParamDist *self = malloc(sizeof(*self));
if (!self) return 0;
self->p = p;
return self;
}
double OneParamDist_rvs(OneParamDist *self)
{
double result = self->p;
// calculate something
return result;
}
void OneParamDist_destroy(OneParamDist *self)
{
if (!self) return;
free(self);
}
<强> example.c 强>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "oneparamdist.h"
int main(void)
{
OneParamDist *flip = OneParamDist_create(2.4);
if (!flip) return EXIT_FAILURE;
double result = OneParamDist_rvs(flip);
printf("OneParamDist_rvs(flip) = %lg\n", result);
OneParamDist_destroy(flip);
}
答案 1 :(得分:0)
C没有提供C ++所做的语法糖。您仍然可以在C中编写面向对象的代码,但是您需要显式传递this
指针。
答案 2 :(得分:-3)
无法将函数指针绑定到始终接受p作为第一个参数,因为您尝试不执行任何操作。这是C作为非面向对象语言的限制。
可能最容易做的就是接受这个。不要认为C结构就像C ++类一样,但就像它们一样 - 结构化数据容器。
但是,如果你真的需要你的代码以你使用它的方式工作,我能想到的最直接的方法是制作rvs函数可以直接访问的pa模块级变量,并指向外部p存储在struct。
#include <stdlib.h>
double p;
typedef struct OneParamDist_t {
double *p;
double (* rvs)(void);
} OneParamDist;
double rvs_func(void);
int main(void)
{
OneParamDist *flip = malloc(sizeof(OneParamDist));
extern double p;
p = 2.0;
flip->p = &p;
flip->rvs = rvs_func;
flip->rvs(); // returns 4.0
flip->rvs(); // returns 8.0
*flip->p // is now 8.0
return 0;
}
double rvs_func(void)
{
extern double p;
p *= 2;
return p;
}