我创建了一个jsfiddle here。
我确实有一个图形 - 在这种情况下是一个正弦波 - 并且想沿着这条线移动一个圆圈(由点击事件触发),停在该图形上的某些x和y值对,然后继续前进到图表的最后一点再次跳转到第一点(理想情况下,这应该继续,直到我按下停止按钮)。
我目前的问题是圆圈只是水平移动而不是纵坐标方向,而且延迟只能看到一次(在一开始)。
相关代码就是这个(整个运行示例可以在上面的链接中找到):
创建圆圈:
// the circle I want to move along the graph
var circle = svg.append("circle")
.attr("id", "concindi")
.attr("cx", x_scale(xval[0]))
.attr("cy", y_scale(yval[0]))
.attr("transform", "translate(" + (0) + "," + (-1 * padding + 15) + ")")
.attr("r", 6)
.style("fill", 'red');
移动过程:
var coordinates = d3.zip(xval, yval);
svg.select("#concindi").on("click", function() {
coordinates.forEach(function(ci, indi){
//console.log(ci[1] + ": " + indi);
//console.log(coordinates[indi+1][1] + ": " + indi);
if (indi < (coordinates.length - 1)){
//console.log(coordinates[indi+1][1] + ": " + indi);
console.log(coordinates[indi + 1][0]);
console.log(coordinates[indi + 1][1]);
d3.select("#concindi")
.transition()
.delay(2000)
.duration(5000)
.ease("linear")
.attr("cx", x_scale(coordinates[indi + 1][0]))
.attr("cy", y_scale(coordinates[indi + 1][1]));
}
});
我很确定我以错误的方式使用循环。我们的想法是从第一个x / y对开始,然后移动到下一个x / y对(需要5s),等待2s然后继续下一个,依此类推。目前,延迟仅在最初可见,然后才会水平移动。
如何正确完成?
答案 0 :(得分:1)
为什么不使用Bostock的translateAlong功能?
function translateAlong(path) {
var l = path.getTotalLength();
return function(d, i, a) {
return function(t) {
var p = path.getPointAtLength(t * l);
return "translate(" + p.x + "," + p.y + ")";
};
};
}
以下是演示:
// function to generate some data
function get_sin_val(value) {
return 30 * Math.sin(value * 0.25) + 35;
}
var width = 400;
var height = 200;
var padding = 50;
var svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height);
var xrange_min = 0;
var xrange_max = 50;
var yrange_min = 0;
var yrange_max = 100;
var x_scale = d3.scale.linear()
.domain([xrange_min, xrange_max])
.range([padding, width - padding * 2]);
var y_scale = d3.scale.linear()
.domain([yrange_min, yrange_max])
.range([height - padding, padding]);
// create the data
var xval = d3.range(xrange_min, xrange_max, 1);
var yval = xval.map(get_sin_val);
// just for convenience
var coordinates = d3.zip(xval, yval);
//defining line graph
var lines = d3.svg.line()
.x(function(d) {
return x_scale(d[0]);
})
.y(function(d) {
return y_scale(d[1]);
})
.interpolate("linear");
//draw graph
var sin_graph = svg.append("path")
.attr("d", lines(coordinates))
.attr("stroke", "blue")
.attr("stroke-width", 2)
.attr("fill", "none");
// the circle I want to move along the graph
var circle = svg.append("circle")
.attr("id", "concindi")
.attr("transform", "translate(" + (x_scale(xval[0])) + "," + (y_scale(yval[0])) + ")")
.attr("r", 6)
.style("fill", 'red');
svg.select("#concindi").on("click", function() {
d3.select(this).transition()
.duration(5000)
.attrTween("transform", translateAlong(sin_graph.node()));
});
// Returns an attrTween for translating along the specified path element.
function translateAlong(path) {
var l = path.getTotalLength();
return function(d, i, a) {
return function(t) {
var p = path.getPointAtLength(t * l);
return "translate(" + p.x + "," + p.y + ")";
};
};
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/3.4.11/d3.min.js"></script>
你必须明白forEach
几乎会瞬间循环到数组的末尾。因此,您现在无法使用您的方法将圆圈跳到另一个坐标(因此,不幸的是,您在这里是正确的:“我很确定我以错误的方式使用循环”)。
如果你想在一个点和另一个点之间添加2s等待时间,最好的想法是链接转换。这样的事情(我正在减少演示中的延迟和持续时间,所以我们可以更好地看到效果):
var counter = 0;
transit();
function transit() {
counter++;
d3.select(that).transition()
.delay(500)
.duration(500)
.attr("transform", "translate(" + (x_scale(coordinates[counter][0]))
+ "," + (y_scale(coordinates[counter][1])) + ")")
.each("end", transit);
}
以下是演示:
// function to generate some data
function get_sin_val(value) {
return 30 * Math.sin(value * 0.25) + 35;
}
var width = 400;
var height = 200;
var padding = 50;
var svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height);
var xrange_min = 0;
var xrange_max = 50;
var yrange_min = 0;
var yrange_max = 100;
var x_scale = d3.scale.linear()
.domain([xrange_min, xrange_max])
.range([padding, width - padding * 2]);
var y_scale = d3.scale.linear()
.domain([yrange_min, yrange_max])
.range([height - padding, padding]);
// create the data
var xval = d3.range(xrange_min, xrange_max, 1);
var yval = xval.map(get_sin_val);
// just for convenience
var coordinates = d3.zip(xval, yval);
//defining line graph
var lines = d3.svg.line()
.x(function(d) {
return x_scale(d[0]);
})
.y(function(d) {
return y_scale(d[1]);
})
.interpolate("linear");
//draw graph
var sin_graph = svg.append("path")
.attr("d", lines(coordinates))
.attr("stroke", "blue")
.attr("stroke-width", 2)
.attr("fill", "none");
// the circle I want to move along the graph
var circle = svg.append("circle")
.attr("id", "concindi")
.attr("transform", "translate(" + (x_scale(xval[0])) + "," + (y_scale(yval[0])) + ")")
.attr("r", 6)
.style("fill", 'red');
svg.select("#concindi").on("click", function() {
var counter = 0;
var that = this;
transit();
function transit() {
counter++;
d3.select(that).transition()
.delay(500)
.duration(500)
.attr("transform", "translate(" + (x_scale(coordinates[counter][0])) + "," + (y_scale(coordinates[counter][1])) + ")")
.each("end", transit);
}
});
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/3.4.11/d3.min.js"></script>