我正在为我的游戏制作一个菜单而且我被卡住了。
当我使用setPosition
函数定位Container并向容器添加一个按钮,setFillParent
设置为true
按钮& #39; s的位置不能设置到与容器相同的位置。
按钮大小与Container的大小相匹配,但其位置错误。如果我没有将setFillParent
设置为true
,则容器内按钮的位置是正确的,但尺寸错误。
这是代码,非常简单:
Container container = new Container(exitButton);
exitButton.setFillParent(true/false);
图像上的绿色高光为container
,[X]图像为exitButton
。
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好的,我想通了,在设置容器大小和位置之前调用container.fill()
以某种方式解决问题。不知道为什么,但它解决了它。