使用对象数组扩展语法不能按预期工作

时间:2017-05-13 19:10:20

标签: javascript reactjs ecmascript-6 babeljs spread-syntax

我有一个反应组件,我试图将对象传播到构造函数中的状态。

constructor() {
    super()

    const shapesArray = [1, 2, 3]

    let renderStates = shapesArray.map((el, i) => {
        return {['shape'+i]: 'black'}
    })

    this.state = { ...renderStates }
    console.log(this.state)
}

我想通过this.state.shape0访问颜色, 但是当我登录日志this.state时,我得到了这个:

enter image description here

而不是Object {shape0: "black", shape1: "black", shape2: "black"}

我在这里做错了什么?

4 个答案:

答案 0 :(得分:3)

这是因为您正在将一个数组传播到一个Object中。数组实际上是具有(通常)顺序积分字符串作为其键的对象。这些键是数组的索引。

如下所示,map接受一个数组并生成另一个数组

const shapesArray = [1, 2, 3];

const renderStates = shapesArray.map((el, i) => {
  return {
    ['shape' + i]: 'black'
  }
});

console.log(renderStates);

当扩展到Object时,源Object中每个自己的可枚举属性的值将在其各自的键下添加到目标。由于数组的键是其索引,因此最终会得到一个Object,其中包含Array的每个元素的属性。每个属性的名称都是数组中的索引。

要实现您的目标,您可以使用Array.prototype.reduce从数组中构建一个对象,并在映射过程中创建名称。

const shapesArray = [1, 2, 3];

const renderStates = shapesArray
  .map((el, i) => {
    return {
      ['shape' + i]: 'black'
    }
  })
  .reduce((o, element) => {
    Object.keys(element).forEach(key => o[key] = element[key]);
    return o;
  }, {});

console.log(renderStates);

当然,通过将对象传播到reduce中,可以更优雅地编写本身。

const shapesArray = [1, 2, 3];

const renderStates = shapesArray
  .map((el, i) => {
    return {
      ['shape' + i]: 'black'
    }
  })
  .reduce((o, element) => ({...o, ...element}), {});

console.log(renderStates);

答案 1 :(得分:1)

作为aluan-haddad's answer的优化,reduce可以处理map

中的逻辑

const shapesArray = [1, 2, 3];

const renderStates = shapesArray
  .reduce((acc, _, i) => ({
    ...acc,
    ['shape' + i]: 'black',
  }), {});

console.log(renderStates);

答案 2 :(得分:0)

renderStates是一个数组,具有从0开始的整数属性或数组索引(如果您想要具体),因此{...renderStates}将获取每个索引,并创建一个从此索引映射到与该索引对应的值,为了实现您正在寻找的内容,您需要将renderStates数组缩减为类似的对象

let renderStates = shapesArray.map((el, i) => {
        return {['shape'+i]: 'black'}
    }).reduce((resultObj, currentShape,index) => resultObj['shape'+index] = currentShape['shape'+index]), { });

renderStates现在是一个对象,你可以传播它,它会产生你想要的结果

答案 3 :(得分:0)

无需在数组上迭代两次。使用reduce:

const shapesArray = [1, 2, 3];

const renderStates = shapesArray.reduce((accumulator, i) => {
  accumulator['shape' + i] = 'black';
  return accumulator;
}, {});

console.log(renderStates);