我想在带有libgdx库的Android应用程序中加载mp3歌曲,但我找不到工作方式。我不知道如何编程这个“问题”。
资产经理可以成为使用mp3歌曲的作品吗?
我也是这样找到的:
Gdx.files.newMusic(file);
但在Android中不起作用,桌面代码也相同。
更新: 解析方法
public void parse() {
JsonReader reader = new JsonReader();
JsonValue rootElem = reader.parse(file);
JsonValue songDataElem = rootElem.get("songData");
JsonValue notesDataElem = songDataElem.get("notes");
JsonValue barsDataElem = songDataElem.get("bars");
JsonValue keysDataElem = songDataElem.get("keys");
JsonValue audioDataElem = rootElem.get("audioData");
NoteData[] notes = new NoteData[notesDataElem.size];
for (int i = 0; i < notesDataElem.size; i++) {
notes[i] = new NoteData(notesDataElem.get(i).getInt("pitch"), notesDataElem.get(i).getFloat("time"));
}
BarData[] bars = new BarData[barsDataElem.size];
for (int i = 0; i < barsDataElem.size; i++) {
BarData bar = new BarData(barsDataElem.get(i).getFloat("time"));
bars[i] = bar;
}
char[] keys = new char[keysDataElem.size];
for (int i = 0; i < keysDataElem.size; i++) {
keys[i] = keysDataElem.getChar(i);
}
float tempo = songDataElem.getFloat("tempo");
String file = audioDataElem.getString("file");
songData = new SongData(notes, bars, keys, tempo);
parsed = true;
}
和构造函数:
public SongFile(FileHandle file) {
manager = new AssetManager(new ExternalFileHandleResolver());
file = Gdx.files.external(file.path());//30
if (file.exists()) {
manager.load(file.path(), Music.class);
manager.finishLoading();
music = manager.get(file.path(), Music.class);
music.setLooping(true);
music.play();
}
}
在主要课程中:
String file = "/storage/emulated/0/download/prueba.mp3";
SongFile songFile = new SongFile(new FileHandle(file));
songFile.parse();
song = songFile.makeSong();
答案 0 :(得分:2)
要加载音乐实例,我们可以执行以下操作:
Music music = Gdx.audio.newMusic(Gdx.files.internal("data/mymusic.mp3"));
您还可以使用AssetManager加载Music
,以便以适当的方式管理资产。
AssetManager manager = new AssetManager();
manager.load("data/mymusic.mp3", Music.class);
manager.finishLoading();
您可以在成功加载资源后获取音乐。
Music music = manager.get("data/mymusic.mp3", Music.class);
可用于播放音乐的各种播放attributes
music.play();
如果您在Android上遇到某些特定问题,请检查此thread。有些时候Sound
可能无法在Android设备上播放,但在桌面设备上,它确实可以播放。
修改强>
将此权限添加到AndroidMainfest.xml文件中。
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
在继续执行与文件IO相关的任何工作之前,如果没有在用户运行时获取权限,则说明Android的targetSdkVersion小于23。对于当前的targetSdkVersion,检查你的default build.gradle
文件的defaultConfig,如果没有出现他们的check AndroidManifest.xml
文件。
外部目的地是我们保留自己的数据的地址,如视频,音乐等。
Gdx.files.getExternalStoragePath()在Android上提供路径/storage/emulated/0/
,在桌面上提供用户目录,如C:\Users\Abhishek Aryan\
/storage/emulated/0/
表示内置存储和下载位于内置存储中。
if(Gdx.app.type==Application.ApplicationType.Android) {
var assetManager = AssetManager(ExternalFileHandleResolver())
var fileHandle = Gdx.files.external("/Download/WorldmapTheme.mp3")
if (fileHandle.exists()) {
assetManager.load(fileHandle.path(), Music::class.java)
assetManager.finishLoading();
var music = assetManager.get<Music>(fileHandle.path())
music.setLooping(true)
music.play()
}
}
编辑2
这段代码对我来说很好,希望这对你有用
// create()
ApplicationListener
方法中的代码
if(Gdx.app.getType()== Application.ApplicationType.Android) {
String file = "/download/prueba.mp3";
FileHandle fileHandle = Gdx.files.external(file);
SongFile songFile = new SongFile(fileHandle);
songFile.parse();
song = songFile.makeSong();
}
SongFile
类
public class SongFile {
AssetManager manager;
Music music;
public SongFile(FileHandle file){
manager = new AssetManager(new ExternalFileHandleResolver());
if (file.exists()) {
manager.load(file.path(), Music.class);
manager.finishLoading();
music = manager.get(file.path(), Music.class);
music.setLooping(true);
music.play();
}
}
...
}