在Go

时间:2017-05-12 20:50:33

标签: go factory

我目前有一个工厂模式设置,但是在显式初始化它时,我无法让返回的对象记住任何内容。

我有以下文件:

carBase.go

package Cars

//base class for car factory
type car interface {
  Initialise(string, string)
  SayCar()
}

toyota.go

package Cars

import (
    "fmt"
)

type toyotaCar struct {
  carType string
  colour string
}

func (car toyotaCar) Initialise(col, carType string){

  car.colour = col
  car.carType = carType

}

func (car toyotaCar) SayCar(){
  fmt.Println(car.carType)
  fmt.Println(car.colour)
}

carFactory.go

package Cars

func GetCar(carType string) (car) {

  switch carType {
  case "toyota":
    return new(toyotaCar)
  }

  return new(toyotaCar)

}

最后是main.go

package main

import (
  "FactoryTest/Cars"
  "fmt"
)

func main() {

  car := Cars.GetCar("toyota")
  fmt.Println(car)
  car.Initialise("thing" , "otherthing")
  fmt.Println(car)
  car.SayCar()
  fmt.Println(car)

}

在每个fmt.Printn(car)行中,我得到&{ },表示没有设置任何内容。当我运行car.SayCar()时,没有打印出来。

我只是想在这里强制解决这个问题,还是有一些我想要做的简单的工作?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

问题在于没有使用通过方法接收汽车的指针:

toyota.go成为:

package Cars

import (
    "fmt"
)

type toyotaCar struct {
  carType string
  colour string
}

func (car *toyotaCar) Initialise(col, carType string){

  car.colour = col
  car.carType = carType

}

func (car *toyotaCar) SayCar(){
  fmt.Println(car.carType)
  fmt.Println(car.colour)
}