我遇到了全局/静态变量的问题'在共享库中使用__attribute__((constructor))
初始化,某些变量似乎初始化了两次。
以下是代码段:
shared.cpp
struct MyStruct
{
MyStruct(int s = 1)
: s(s) {
printf("%s, this: %p, s=%d\n", __func__, this, s);
}
~MyStruct() {
printf("%s, this: %p, s=%d\n", __func__, this, s);
}
int s;
};
MyStruct* s1 = nullptr;
std::unique_ptr<MyStruct> s2 = nullptr;
std::unique_ptr<MyStruct> s3;
MyStruct s4;
void onLoad() __attribute__((constructor));
void onLoad()
{
s1 = new MyStruct;
s2 = std::make_unique<MyStruct>();
s3 = std::make_unique<MyStruct>();
s4 = MyStruct(2);
printf("&s1: %p, &s2: %p, &s3: %p\n", &s1, &s2, &s3);
printf("s1: %p, s2: %p, s3: %p\n", s1, s2.get(), s3.get());
printf("s4: %p, s4.s: %d\n", &s4, s4.s);
}
extern "C" void foo()
{
printf("&s1: %p, &s2: %p, &s3: %p\n", &s1, &s2, &s3);
printf("s1: %p, s2: %p, s3: %p\n", s1, s2.get(), s3.get());
printf("s4: %p, s4.s: %d\n", &s4, s4.s);
}
的main.cpp
#include <cstdio>
#include <dlfcn.h>
using Foo = void(*)(void);
int main()
{
printf("Calling dlopen...\n");
void* h = dlopen("./libshared.so", RTLD_NOW | RTLD_GLOBAL);
Foo f = reinterpret_cast<Foo>(dlsym(h, "foo"));
printf("\nCalling foo()...\n");
f();
return 0;
}
编译
$ g++ -fPIC -shared -std=c++14 shared.cpp -o libshared.so
$ g++ -std=c++14 -o main main.cpp -ldl
输出:
Calling dlopen...
MyStruct, this: 0x121b200, s=1
MyStruct, this: 0x121b220, s=1
MyStruct, this: 0x121b240, s=1
MyStruct, this: 0x7ffc19736910, s=2
~MyStruct, this: 0x7ffc19736910, s=2
&s1: 0x7fb1fe487190, &s2: 0x7fb1fe487198, &s3: 0x7fb1fe4871a0
s1: 0x121b200, s2: 0x121b220, s3: 0x121b240
s4: 0x7fb1fe4871a8, s4.s: 2
MyStruct, this: 0x7fb1fe4871a8, s=1
Calling foo()...
&s1: 0x7fb1fe487190, &s2: 0x7fb1fe487198, &s3: 0x7fb1fe4871a0
s1: 0x121b200, s2: (nil), s3: 0x121b240
s4: 0x7fb1fe4871a8, s4.s: 1
~MyStruct, this: 0x7fb1fe4871a8, s=1
~MyStruct, this: 0x121b240, s=1
预计s1
和s3
的值。
但s2
和s4
表现得很奇怪。
s2.get()
应该是0x121b220
,但在foo()
中它会变为nullptr
; s4
的值在s4.s: 2
中打印为onLoad()
,但之后使用默认值s=1
调用其构造函数,然后在{{1}中调用它的值是foo()
。将变量放在匿名命名空间中会产生相同的结果。
s=1
和s2
有什么问题?
我的操作系统:Ubuntu 16.04.2,GCC:5.4.0
答案 0 :(得分:2)
根据this GCC bug report和this follow-up doc patch的讨论,您看到的是GCC中未指明的行为(不是错误)。
但是,未指定调用具有静态存储持续时间的C ++对象的构造函数和使用属性
constructor
修饰的函数的顺序。在混合声明中,属性init_priority
可用于强制执行特定排序。
在这种情况下,似乎很少避免使用段错误,因为分配给未初始化的std::unique_ptr
可能会导致为未初始化的指针成员调用delete
。根据C ++规范,GCC的未指定行为转换为未定义的行为(在此特定情况下),因为它是undefined behavior to read from an uninitialized variable(未初始化的unsigned char
除外)。
无论如何,为了解决这个问题,你确实需要使用__attribute((init_priority))
来命令在构造函数之前初始化静态声明的对象。