发送带有多个号码的字符串Client / Server TCP

时间:2017-05-12 11:29:39

标签: c tcp server client

我正在进行C中的TCP客户端/服务器通信。客户端必须获取数据的数量(不是> 6),获取数据并将其发送到服务器,如下所示:4 11 21 9 11。 4是数据的数量,11,21,9,11是数据。

然后,服务器必须读取消息,打印并向客户端发送收到的数据(4)。

我为客户试了这个:

#include <stdio.h>      
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>   
#include <netdb.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>




int main(int argc, char *argv[]) {

    int simpleSocket = 0;
    int simplePort = 0;
    int returnStatus= 0;
    char buffsend[256];
    char buffrecv[256];
    int n, i;
    struct sockaddr_in simpleServer;

    if (3 != argc) {

        fprintf(stderr, "Usage: %s <server> <port>\n", argv[0]);
        exit(1);

    }

    /* create a streaming socket      */
    simpleSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

    if (simpleSocket == -1) {

        fprintf(stderr, "Could not create a socket!\n");
        exit(1);

    }
    else {
        fprintf(stderr, "Socket created!\n");
    }

    /* retrieve the port number for connecting */
    simplePort = atoi(argv[2]);

    /* setup the address structure */
    /* use the IP address sent as an argument for the server address  */
    //bzero(&simpleServer, sizeof(simpleServer)); 
    memset(&simpleServer, '\0', sizeof(simpleServer));
    simpleServer.sin_family = AF_INET;
    //inet_addr(argv[2], &simpleServer.sin_addr.s_addr);
    simpleServer.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
    simpleServer.sin_port = htons(simplePort);

    /*  connect to the address and port with our socket  */
    returnStatus = connect(simpleSocket, (struct sockaddr *)&simpleServer, sizeof(simpleServer));

    if (returnStatus == 0) {
        fprintf(stderr, "Connect successful!\n");
    }
    else {
        fprintf(stderr, "Could not connect to address!\n");
    close(simpleSocket);
    exit(1);
    }





    /* get the message from the server   */



      do {

        printf("get numb of data or terminate(write '0'): ");
        fgets(buffsend,256,stdin);
        n=atoi(buffsend);
        if(n>6) {
          printf("Error\n");

         }
        else {
                for(i=0;i<n;i++) {
                   printf("insert number: ");
                   fgets(buffsend,256,stdin);
                   write(simpleSocket, buffsend, strlen(buffsend)+1);


         }



     } while((n!=0) && (n>0));





    close(simpleSocket);
    return 0;

}

这适用于服务器:

#include <stdio.h>      
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>   
#include <netdb.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h> 

int main(int argc, char *argv[]) {

    int simpleSocket = 0;
    int simplePort = 0;
    int returnStatus = 0;
    char buff[256];
    char message[256];
    int count;

    struct sockaddr_in simpleServer;

    if (2 != argc) {

        fprintf(stderr, "Usage: %s <port>\n", argv[0]);
        exit(1);

    }

    simpleSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

    if (simpleSocket == -1) {

        fprintf(stderr, "Could not create a socket!\n");
        exit(1);

    }
    else {
        fprintf(stderr, "Socket created!\n");
    }

    /* retrieve the port number for listening */
    simplePort = atoi(argv[1]);

    /* setup the address structure */
    /* use INADDR_ANY to bind to all local addresses  */
    memset(&simpleServer, '\0', sizeof(simpleServer)); 
    simpleServer.sin_family = AF_INET;
    simpleServer.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    simpleServer.sin_port = htons(simplePort);

    /*  bind to the address and port with our socket  */
    returnStatus = bind(simpleSocket,(struct sockaddr *)&simpleServer,sizeof(simpleServer));

    if (returnStatus == 0) {
        fprintf(stderr, "Bind completed!\n");
    }
    else {
        fprintf(stderr, "Could not bind to address!\n");
    close(simpleSocket);
    exit(1);
    }

    /* lets listen on the socket for connections      */
    returnStatus = listen(simpleSocket, 5);

    if (returnStatus == -1) {
        fprintf(stderr, "Cannot listen on socket!\n");
    close(simpleSocket);
        exit(1);
    }

    while (1)

    {

        struct sockaddr_in clientName = { 0 };
    int simpleChildSocket = 0;
    int clientNameLength = sizeof(clientName);

    /* wait here */

        simpleChildSocket = accept(simpleSocket,(struct sockaddr *)&clientName, &clientNameLength);

    if (simpleChildSocket == -1) {

            fprintf(stderr, "Cannot accept connections!\n");
        close(simpleSocket);
        exit(1);

    }

        /* handle the new connection request  */
    /* write out our message to the client */


        while(read(simpleChildSocket, buff, 256))
            cont++;
            printf("%s", buff);
        printf("Data received: %d %s\n", cont, buff);



       close(simpleChildSocket);
    }

    close(simpleSocket);
    return 0;

}

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我无法编译您的客户端进行测试。我使用 netcat 进行测试(netcat 0端口)

我不明白是什么问题,是因为你没有印刷品? 这是因为 printf 使用 puts ,而 puts 执行一些缓冲,因此只要客户端关闭( clientFd),就会显示您的打印已关闭)

如果是因为你有未定义的行为,这里有一些建议:

1:不要忘记buff中的'\ 0'

2:避免静态分配(buff [256]),改为使用 getline 功能。你得到一个malloced行(并相信我,玩堆栈可以给你很多未定义的行为(https://en.wikipedia.org/wiki/Stack_(abstract_data_type)

3:使用 valgrind

运行条件跳转

否则,通讯系统似乎没问题。

答案 1 :(得分:0)

    while(read(simpleChildSocket, buff, 256))
        cont++;
        printf("%s", buff);

这不起作用。您调用read就好像它理解了您的消息格式并返回与消息对应的C风格字符串。但它无法做到这一点,因为它不知道你的消息是什么样的。

您需要存储read的返回值,以便知道您读取了多少字节并将其放入缓冲区以确定它是否为消息。如果您想将其视为C风格的字符串,则必须遵循C风格字符串的规则。

               write(simpleSocket, buffsend, strlen(buffsend)+1);

这也令人费解。通过在字符串的长度上添加一个,您将发送零字节。但是您对消息的描述并没有说明关于零字节的任何问题。如果您的消息以零字节终止,那么您的&#34;会收到一条消息&#34;代码必须查找零字节才能找到终结符,因此它知道消息的结束位置。你也没有代码可以做到这一点。

所以,回过头来。准确定义您的消息格式。它是否包含零字节?或者你如何找到消息的结尾?如果您阅读&#34; 2 1 3&#34;这是一个完整的消息?你怎么知道它不是&#34; 2 1 37&#34;并且7还没到?

一旦你计算出你的消息格式并理解它应该如何工作,就编写代码来接收消息。