现在正在使用swift处理iOS游戏,并且无法尝试获得我想要的效果。
基本上,我有一个用于移动的Dpad,它只是一个显示图像的精灵节点,然后是一些透明的矩形,以触发动作。
我希望dpad在用户轻敲和保持的方向上略微向下倾斜,以模拟现实生活方向板上的反馈。而向下,我的意思是某种3D翻转效果,但只是稍微应用。那有意义吗?对于SKSpriteNode
上的任何操作都可以吗?
我尝试使用SKAction.scaleX
,因为当你将它设置为-1时,它会完全翻转节点,但是当它不是-1时会进行实际缩放。
任何提示或建议都非常受欢迎!