在完成所有功能处理之前是否调用update? SpriteKit

时间:2017-05-11 17:11:40

标签: swift sprite-kit

在SpriteKit中

我有一根带有附加球摆动的基本绳子。(用关节制成) 如果我调用一个函数为所有段设置动态假,然后再次启用它们(在摆动时),摆动运动会搞砸。

是否有可能在完成上述功能之前调用场景更新功能?

在这种情况下。如何在调用更新之前确保函数已完成。

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