如何将此功能连接到我的connectButton?

时间:2017-05-11 09:03:39

标签: c++ qt bluetooth qt5 qpushbutton

我正在尝试将我的Device类中的addDevice()函数连接到我的GUI上的connectButton。但无论我如何尝试编写连接功能,它都不起作用。目前它给我的错误: 在','标记之前预期的主表达式。

我尝试过以下语法:

connect(ui->connectButton,SIGNAL(clicked(bool)),d,SLOT(startDeviceDiscovery()));
connect(ui->connectButton,SIGNAL(clicked(bool)),d,&Device::startDeviceDiscovery());
connect(ui->connectButton,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(startDeviceDiscovery()));
connect(ui->connectButton,SIGNAL(clicked(bool)),this,Device::startDeviceDiscovery());

MainWindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QObject>
#include <QBluetoothDeviceDiscoveryAgent>
#include <QtBluetooth>
#include <QDebug>
#include <QtWidgets>
#include "device.h"
#include "deviceinfo.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

Device d;

connect(ui->connectButton,SIGNAL(clicked(bool)),Device,SLOT(startDeviceDiscovery()));

//
.
.
.

}

device.h中

#ifndef DEVICE_H
#define DEVICE_H

#include <QObject>
#include <qbluetoothglobal.h>
#include <qbluetoothlocaldevice.h>
#include <QBluetoothDeviceDiscoveryAgent>
#include <QLowEnergyController>
#include <QBluetoothDeviceInfo>
#include <QBluetoothServiceInfo>
#include "deviceinfo.h"
#include <QList>
#include <QVariant>


class Device : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Device(QObject *parent = 0);

QVariant name();
~Device();

signals:
    void address(QVariant);

public slots:
void startDeviceDiscovery();
void connectDeivce(const QString &address);

};

#endif // DEVICE_H

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

对于连接,你需要一个指针,你在构造函数上创建了你的Device,这意味着在使用连接之后,构造函数会完成,这会破坏你的设备,断开函数。

正确的语法:

 Device *myDevice = new Device();

connect(
    ui->connectButton, // the pointer of the signal emitter
    &QPushButton::clicked, // the signal you are interested
    myDevice,              // the pointer to receiving end
    &Device::startDeviceDiscovery); // what you wanna trigger

您在测试中混合了所有可能性,但在所有这些中,您将插槽视为一种方法,调用()运算符。你不能调用调用操作符,在连接上你将方法的指针传递给一个函数,该函数会在时机成功时为你调用。