对于通用标题感到抱歉,但我只能描述正在发生的事情。
std::unique_ptr<int> qq() {
int b = 11;
std::unique_ptr<int> f(&b);
return f;
}
int main() {
std::unique_ptr<int> q = qq();
int *p = q.release();
*p = 11;
std::cout << *p << "\n";
std::cout << *p << "\n";
return 0;
}
输出
11
32767 // why not 11?
以return std::move(f)
返回会产生
11
0 // why not 11?
答案 0 :(得分:5)
你正在传递一个已经失效的堆栈内存指针(与之关联的堆栈帧已经展开,因此不再定义/保留变量)。输出中涉及的函数调用正在重写它。 unique_ptr
在这里并不重要,您可以通过以下方式获得相同的未定义行为:
int* qq() {
int b = 11;
return &b;
}
并避免unique_ptr
严重,尽管更简单的版本更可能被编译器注意为无效。在这两种情况下,访问指向(b
的地址)的内存在函数返回时变为无效(未定义的行为),并且在实践中,b
的值被覆盖下一个函数调用(在这种情况下,是operator<<
的{{1}}重载。)
std::cout
用于动态分配的内存,你不能只传递堆栈值的地址,并期望它做任何有用的事情。