如何使用GCD加载场景更快?

时间:2017-05-10 23:39:51

标签: ios swift3 sprite-kit xcode8

我正在使用spriteKit来开发游戏。当玩家失败时,我正在使用场景转换来重新加载GameScene。过渡是一个滞后的过程。是否可以使用GCD来解决问题?如果是这样,请提供代码。我对GCD的想法相当新,并且spriteKit中没有很多关于GCD的教程。

谢谢,

0 个答案:

没有答案