我正在为文学课做这个项目,我打算根据我们正在阅读的这本书制作一个pygame游戏。
以下是代码:
import pygame, sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
FPS = 30
fpsClock = pygame.time.Clock()
DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((400, 300), 0, 32)
pygame.display.set_caption('Animation')
WHITE = (255, 255, 255)
romeo = pygame.image.load('rome.png.png')
romeo = pygame.transform.scale(romeo, (50, 50))
romeox = 10
romeoy = 10
while True: # the main game loop
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[K_RIGHT]:
romeox += 5
if keys[K_LEFT]:
romeox -= 5
if keys[K_UP]:
romeoy -=5
if keys[K_DOWN]:
romeoy += 5
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
DISPLAYSURF.blit(romeo, (romeox, romeoy))
pygame.display.update()
fpsClock.tick(FPS)
不幸的是,精灵似乎在移动时留下了自己的副本。
请帮忙!
答案 0 :(得分:1)
好像你忘了每次迭代都清除屏幕
# Fill surface with black color
DISPLAYSURF.fill((0, 0, 0))
将它插入将幻像闪现在屏幕上的行上方。