我正在尝试将我的Xamarin Studio与Monogame框架一起设置,它似乎有效,直到我尝试实际构建并运行默认的Monogame Mac应用程序模板。当我这样做时,应用程序开始运行然后崩溃。没有错误消息,但有以下警告:
警告:任何代码都没有使用引用的库'System.dll',也没有跳过内容资源的提取。
警告:未在任何代码中使用引用的库“System.Xml.dll”,跳过了内容资源的提取。
警告:任何代码都没有使用引用的库'System.Core.dll',而是跳过了内容资源的提取。
警告:未在任何代码中使用引用的库“System.Xml.Linq.dll”,跳过了内容资源的提取。
警告:未在任何代码中使用引用的库“System.Drawing.dll”,跳过了内容资源的提取。
警告:任何代码都不使用引用的库'mscorlib.dll',而是跳过了内容资源的提取。
知道发生了什么事吗?
另外,一个单独的问题,我正在阅读的这本书主要是针对Windows用户的,并说我需要下载我认为不存在的XNB构建器。该书还说Mac用户应该能够完成这本书,并且经常提供替代程序以及它们可以使用的东西,但不能用于XNB Builder。我需要得到别的吗?
谢谢!