我试图弄清楚是否可以通过解构来处理多个级别的默认参数。由于用文字解释起来并不容易,这是一个循序渐进的例子......
解构这个对象很简单:
let obj = {
foo: 'Foo',
bar: 'Bar'
};
在函数签名中使用{foo = 'Foo', bar = 'Bar'} = {}
,如果在调用函数时没有传递参数,则将创建一个对象。如果传递了一个对象,但某些引用的属性为undefined
,则它们将被默认值替换。这段代码工作正常:
function fn1({foo = 'Foo', bar = 'Bar'} = {}) {
console.log(foo, bar);
}
// OK
fn1(); // Foo Bar
fn1({foo: 'Quux'}); // Quux Bar
fn1({bar: 'Quux'}); // Foo Quux
fn1({foo: 'Quux', bar: 'Quux'}); // Quux Quux
解构这个对象更难:
let obj = {
foo: 'Foo',
bar: {
quux: 'Quux',
corge: 'Corge'
}
};
{foo = 'Foo', bar = 'Bar'} = {}
不再是一个可行的选项,但现在我们可以在函数签名中使用{foo = 'Foo', bar = {quux: 'Quux', corge: 'Corge'}} = {}
。同样,如果在调用函数时没有给出参数,则会创建一个对象并提取核心属性(foo
和bar
)。如果传递了一个对象,则只有未定义的属性(foo
或bar
)将使用其默认值进行解构。
问题是bar
(quux
和corge
)的对象属性不是“顶级解构”的一部分。这意味着quux
或corge
如果undefined
作为参数传递时未明确设置,则为bar
:
function fn2({foo = 'Foo', bar = {quux: 'Quux', corge: 'Corge'}} = {}) {
console.log(foo, bar.quux, bar.corge);
}
// OK
fn2(); // Foo Quux Corge
fn2({foo: 'Quux'}); // Quux Quux Corge
// Oops!
fn2({bar: {quux: 'Baz'}}); // Foo Baz undefined
fn2({foo: 'Quux', bar: {corge: 'Baz'}}); // Quux undefined Baz
我想在对象层次结构的所有级别设置默认参数,以使用一种“级联解构”。我试过这个,但它不起作用:
function fn3({foo = 'Foo', bar = ({quux = 'Quux', corge = 'Corge'} = {})} = {}) {
console.log(foo, bar.quux, bar.corge);
}
// Oops!
fn3(); // Foo undefined undefined
fn3({foo: 'Quux'}); // Quux undefined undefined
fn3({bar: {quux: 'Baz'}}); // Foo Baz undefined
fn3({foo: 'Quux', bar: {corge: 'Baz'}}); // Quux undefined Baz
您知道ES6中是否允许使用此功能吗?如果是,我该如何实施呢?
答案 0 :(得分:7)
解构对象属性的通用模式是
{ … , propertyName: target = defaultInitialiser, … }
(当属性名称与目标变量标识符完全相同时,我们可以加入它们。)
但是target
不仅适用于变量,它可以是任何赋值目标 - 包括嵌套的解构表达式。因此,对于您的情况(3),您希望在参数的顶层使用与(1)完全相同的方法 - 默认使用空对象初始化属性并对其部分进行解构:
function fn3({foo = 'Foo', bar: {quux = 'Quux', corge = 'Corge'} = {}} = {}) {
console.log(foo, quux, corge);
}
请注意,在解构该属性时没有bar
变量。如果你想为属性引入一个bar
变量,你可以重复属性名称并执行
function fn3({foo = 'Foo', bar, bar: {quux = 'Quux', corge = 'Corge'} = {}} = {}) {
console.log(foo, bar, quux, corge);
}
答案 1 :(得分:0)
我有一些简单的东西。它有缺点。但首先,货物:
function doit( arg1 = 'one', hash = { prop1: 'two', prop2: 'three' }, { prop1, prop2 } = hash ) {
console.log(`arg1`, arg1)
console.log(`prop1`, prop1)
console.log(`prop2`, prop2)
console.log(`hash`, hash)
}
这有什么作用?
它如何工作?
ES6参数默认值可以refer to other parameters,如下所示:
function math( x = 1, y = x ) { ... }
// x = 1
// y = 1
因此,即使示例函数被设计为接受两个参数(arg1
和hash
),签名还是由三个参数正式声明。第三个参数是一种虚构的或临时的参数,仅出于解构hash
的目的而存在。这在逻辑上是等效的:
function doit( arg1 = 'one', hash = { prop1: 'two', prop2: 'three' } ) {
let { prop1, prop2 } = hash
...
}
此模式的优点在于签名是完全自我记录的。不幸的是,在JS中看到这样声明的签名很常见:
function terminateEmployee( employeeId, options ) {
// what properties does `options` accept??
}
要回答该问题,您需要搜索所有下游代码路径并收集对options
的每次使用。有时,该代码路径确实很长;如果您很不幸无法在基于微服务的生态系统中工作,那么该代码路径可以跨越其他语言的两个或多个其他代码库(真实情况)。
是的,我们可以要求开发人员编写文档,但是YMMV可以满足要求。
因此,这种模式允许实现实现自我记录,而无需依赖开发人员需要编写和维护的额外文档。
缺点是该函数看起来像它接受三个参数,而确实做到接受三个参数。因此,可能会误导那些不知道发生了什么的开发人员。而且,如果调用者传递了三个arg,则第三个arg将覆盖第二个arg。
答案 2 :(得分:0)
关于
function fn3({foo = 'Foo', bar={} } = {}) {
const {quux = 'Quux', corge = 'Corge'} = bar;
console.log(foo, quux, corge);
}
fn3(); // Foo Quux Corge
fn3({foo: 'Quux'}); // Quux Quux Corge
fn3({bar: {quux: 'Baz'}}); // Foo Baz Corge
fn3({foo: 'Quux', bar: {corge: 'Baz'}}); // Quux Quux Baz