我正在尝试创建一个Akka Actors系统,其中每个actor都可以创建几个新的子actor。 例如:Actor A读取200K行输入文件,读取每行将该文本行分配给Actor B. Actor B将根据某些业务逻辑创建Actor C,依此类推。
我在调度Actors B时面临一个不一致的行为,在某些时候我得到错误:
Message [java.lang.String] without sender to Actor[akka://My-Akka/user/$a/$b#304462457] was not delivered. [1] dead letters encountered. This logging can be turned off
错误可以在读取(并分派100行或1000行)后开始。每次奔跑都是不同的。
程序从一些Master类开始:
ActorSystem system = ActorSystem.create("My-Akka");
ActorRef actorA= system.actorOf(Props.create(ActorA.class));
actorA.tell("some text", ActorRef.noSender());
在Actor A中我正在创建一个路由器:
Router router;
{
List<Routee> routees = new ArrayList<Routee>();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
ActorRef r = getContext().actorOf(Props.create(ActorB.class));
getContext().watch(r);
routees.add(new ActorRefRoutee(r));
}
router = new Router(new RoundRobinRoutingLogic(), routees);
}
在Actor A的createReceive函数中:
@Override
public Receive createReceive() {
return receiveBuilder()
.match(String.class, message -> {
....
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
router.route(line, getSender());
}
}
}
})
.match(Terminated.class, message -> {
router = router.removeRoutee(message.actor());
ActorRef r = getContext().actorOf(Props.create(ActorB.class));
getContext().watch(r);
router = router.addRoutee(new ActorRefRoutee(r));
})
.build();
}
和Actor B的createReceive函数:
@Override
public Receive createReceive() {
return receiveBuilder()
.match(String.class, s -> {
System.out.println("got message " + s);
})
.matchAny(o -> logger.info("received unknown message"))
.build();
}
我想我在这里失踪了。为什么看起来每次Actor A能够在到达死信之前向Actor B发送不同数量的消息。 是因为主程序在所有演员都在完成工作之前终止了吗?如果是这种情况,需要改变什么?
由于
答案 0 :(得分:0)
似乎问题是由于在Junit上下文中运行程序,该程序在特定时间关闭系统并杀死演员。
一旦我以常规模式运行程序,问题就消失了。