开发iOS游戏的建议

时间:2010-12-08 14:00:51

标签: ios

我从来没有开发过iOS游戏,我希望得到一个基本角色(像头一样的圆圈,五条线作为手臂,躯干和腿)走过一条线(它必须识别线条),掉下来的时候该行结束,不允许用户交互。有没有这方面的教程?我应该只使用Objective-C还是我必须使用任何其他技术,如Cocos2D?

感谢阅读。

编辑:

所有操作都在2D和单个屏幕上进行。我认为我需要动画并检查碰撞以确定角色是否必须继续行走或跌倒。

1 个答案:

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在你描述的场景中有很多事情发生:

  1. 动画渲染
  2. 场景管理(场景图)
  3. 反向运动学
  4. 碰撞检测
  5. 我怀疑你会找到一个涵盖所有这一切的简单教程。你可能需要分别研究这些领域。

    由于Objective-C只是一种编程语言,你肯定需要更多东西。如果它是2D,Cocos2D肯定会完成这项工作,但是对于你描述的渲染活动量,它可能有点过分。 CoreGraphics可能就足够了。