C ++ std :: queue push pop两个不同的对象获取第一个对象

时间:2017-05-09 22:47:35

标签: c++ cmake queue std clion

我有以下计划:

int main(){
    std::queue<Stone> Q;
    Stone s1=Stone(8,8);
    s1.setStoneColor(Color::WHITE);
    Q.push(s1);
    Stone curr = Q.back();
    Q.pop();

    Stone s2=Stone(7,7);
    s2.setStoneColor(Color::BLACK);
    Q.push(s2);                    //here Q contains x=8,y=8,colour=WHITE...why??
    Stone curr2 = Q.back();
    Q.pop();

    return  0 ;
}

为什么在最后的队列中白色石头有坐标(x,y)=(8,8)?

我认为对象是按值复制到Queue中的,因此没有任何引用/指针。

我还以为我没有指定析构函数?

使用智能指针可以通过某种方式解决这个问题吗?

我来自java背景所以这些奇怪的错误令人费解...... 感谢。

如果有帮助,我正在使用Clion IDE。

编辑:我在Xcode中尝试过同样的事情,在推出第二块石头后,预计会有7,7,黑色......

我相信这是Clion / Cmake / Debugger的事情,有人知道这些吗?

我正在使用的类是:

enum Color{
    BLACK=0,
    WHITE=1,
    BLANK=2
};

和班级

class Stone {
int x = 0;
int y = 0;
bool discovered = false;
Color stoneColor;

public:

Stone(int _x, int _y) {
    this->x = _x;
    this->y = _y;
    this->stoneColor = Color::BLANK;
}


void setDiscovered(bool value){
    discovered=value;
}
bool getDiscovered(){
    return discovered;
}

//setter
void setStoneColor(Color _stoneColor) {
    stoneColor = _stoneColor;
}

//getter
Color getStoneColor()const {
    return stoneColor;
}

int getPositionX() const {
    return x;
}
 int getPositionY() const{
    return y;
}
bool operator==(const Stone &other) const {
    if(this->x==other.getPositionX()&&this->x==other.getPositionY()&& this->stoneColor==other.getStoneColor()){
        return true;
    }
    else{
        return false;
    }

   }
};

1 个答案:

答案 0 :(得分:-1)

当您执行第一个Q.pop()时,至少在下一次推送()之前,将期望Q为空。不知道它有白石的方式或原因。但是关于为什么你认为对象是按值复制的,或者你觉得它们是通过引用复制的,在这种情况下它们是按值复制的,如果没有用于Q.pop,你应该期望它们在那里cus它们被声明为main函数内的局部范围,它们应该至少在此范围内保持,除非被破坏。