我无法理解为什么eMaxHP会随着当前的HP不断变化,正如包含HP的怪物词典所示。
import copy
monsterDict = {'hp':5}
class Battle(object):
def __init__(self, monster):
self.monster = monster
def __str__(self):
eMaxHP = copy.copy(self.monster['hp'])
out = str(self.monster['hp']) + "/" + str(eMaxHP)
return out
def damageEnemy(self):
self.monster['hp'] -= 2
hi = Battle(monsterDict)
print(hi)
hi.damageEnemy()
print(hi)
最终怪兽的健康打印12/12,如果你造成18点伤害它真的应该是12/30。
我该怎么办?