当我从活动场景访问GameObject时,它可以工作:
GameObject.Find("Something").GetComponent<InputField>().text
然而,从一个链接到另一个场景的剧本来看,它并没有。
我已确保添加DontDestroyOnLoad (gameObject)
,但我无法访问它,为什么?
private void Start ()
{
Instance = this;
//not destroying it when changing scene
DontDestroyOnLoad (gameObject);
}