标签: actionscript-3 starling-framework
我买了一些2D矢量,背景,敌人,英雄和平台。 我已经用adobe cs5.5做了一个Android游戏,但我有一些滞后和重力问题。 所以,我决定从一开始就使用starling再次制作它。 我绘制游戏的方式很简单。我喜欢把我的敌人,硬币等放到舞台上而不是动态添加它们。 那么,有没有一个很好的教程可以解释重力,与地面和敌人碰撞?
此外,我想知道在时间轴或类中编写代码是否更好,或者如果代码写得好,则不是什么大问题。 谢谢!