我想创建一个Andriod VR应用程序,用于白日梦, Gear VR 和其他一些设备。因此,SDK是不同的,我需要管理不同类型的相机和输入模块。那么管理它有一个方便的方法吗?
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根据我的知识,您需要管理不同的SDK并且团结还可以让您管理不同的sdk,如VR overview所述:
您构建的应用程序初始化并启用相同的设备 在其他设置中订购虚拟现实SDK列表(请参阅启用 VR支持,上面)。在构建时不在列表中的设备是 在最终版本中不可用。设备无等同于a 非VR应用程序(即普通的Unity应用程序)并且可以 在运行时切换到不包含在列表中;该 例外情况是无。
您需要考虑的有用的API可能是
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您可以创建不同的Unity项目并使用符号链接共享Assets目录。
如果您在Windows中工作,我建议Link Shell Extension帮助您创建符号链接,或者查看https://www.howtogeek.com/howto/16226/complete-guide-to-symbolic-links-symlinks-on-windows-or-linux/以获取命令行命令列表。
否则对于Linux,命令是:
ln -s /path/to/file /path/to/symlink