在Cocoa应用程序中嵌入/读取命令行工具(Swift 3)

时间:2017-05-07 19:36:40

标签: swift xcode cocoa controller

我是新来的,所以请善待 - 我愿意接受提示和更正;)

实际上我正在尝试为Sportsmachine编写操作系统。它基本上包含一个通过USB输入的Joystick(JoyWarrior A8)。一段时间后,我现在能够使用XCode读取控制器的轴,XCode是一个带有OpenGL和GLFW的Swift命令行工具。轴位置被放入控制台。

我现在要做的是在Cocoa App中使用此输出来编写UI。

我的问题是:

  1. 有没有办法在Cocoa应用程序中集成和读取命令行工具?
  2. 或者有更好的方法可以直接将输入集成到我的Cocoa App中吗?
  3. 提前谢谢!如果没有足够的解释或者您需要一些代码片段,请告诉我们!

1 个答案:

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根据经验,如果您发现自己想知道Apple是否有针对您尝试实施的功能的现成解决方案,请问自己该功能是否适用于大量数据其他开发者如果你认为它会,你应该做一些谷歌搜索,因为你很有可能你是对的,并且Apple已经有一个库/框架,可以满足你的需要。可以说,与游戏控制器的交互就是这样一个功能,并且,真正形成Apple,提供API以避免重新发明轮子(或使用第三方轮子) - 这里是{{3 }}