我试图在函数调用中使用WriteConsole(..),但是我得到了访问冲突。当我取消注释main中的代码时,它会将我的文本打印到屏幕上,主函数没有问题。当我尝试在函数调用中打印字符串时,即使它将文本打印到控制台,也会出现访问冲突。
void print(char *_charArray);
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
HWND hConsole;
// HANDLE hFile;
char myText[] = "This is my text";
char *pMyText = myText;
LPDWORD charsWriten;
// hFile = CreateFile("CONOUT$", GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ, NULL,
// OPEN_EXISTING, 0, NULL);
print(pMyText);
// WriteConsole(hFile, myText, sizeof(myText), charsWriten, NULL);
getch();
return 0;
}
void print(char *text)
{
LPDWORD charsWriten;
HANDLE hFile;
hFile = CreateFile("CONOUT$", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_WRITE | FILE_SHARE_READ, NULL,
OPEN_EXISTING, 0, NULL);
unsigned int strn = strlen(text) + 1;
if(!WriteConsole(hFile, text, (strlen(text) + 1), charsWriten,NULL))
{
printf("Write Failed\n");
}
}
答案 0 :(得分:5)
这个声明是错误的:
LPDWORD charsWriten;
CreateFile
函数要求第四个参数是指向它可以写入的变量的指针。但是,你实际上并没有分配内存;你只需要声明一个指针 - 一个未初始化的指针。那不会奏效。你需要这样做:
DWORD charsWritten;
...
WriteConsole(hFile, text, (strlen(text) + 1), &charsWritten, NULL)
这将解决访问冲突问题,但它无法解释为什么要在字符串末尾写一个字符。您不需要向strlen
添加1;终止NUL不需要写。