我需要一个简单的函数,它将FileInfo和destination_directory_name作为输入,从fileinfo获取文件路径并将其复制到作为第二个参数传递的destination_directory_name中。
代表。 filepath是“d:\ recordings \ location1 \ client1 \ job1 \ file1.ext 如果目录不存在,该函数应在destination_directory_name中创建目录,并在创建目录后复制该文件。
答案 0 :(得分:48)
System.IO.Directory.CreateDirectory可用于创建最终目录,如果它们不存在,它还会自动创建路径中的所有文件夹。
//Will create all three directories (if they do not already exist).
System.IO.Directory.CreateDirectory("C:\\First\\Second\\Third")
答案 1 :(得分:32)
我正在使用以下方法:
public static void CreateDirectory(DirectoryInfo directory)
{
if (!directory.Parent.Exists)
CreateDirectory(directory.Parent);
directory.Create();
}
以这种方式使用它:
// path is your file path
string directory = Path.GetDirectoryName(path);
CreateDirectory(new DirectoryInfo(directory));
答案 2 :(得分:3)
根据@ NTDLS的答案,这里有一个将源复制到目的地的方法。它处理源是文件或文件夹的情况。功能名称有点臭......如果你想到一个更好的功能,你就会知道。
/// <summary>
/// Copies the source to the dest. Creating any neccessary folders in the destination path as neccessary.
///
/// For example:
/// Directory Example:
/// pSource = C:\somedir\conf and pDest=C:\somedir\backups\USER_TIMESTAMP\somedir\conf
/// all files\folders under source will be replicated to destination and any paths in between will be created.
/// </summary>
/// <param name="pSource">path to file or directory that you want to copy from</param>
/// <param name="pDest">path to file or directory that you want to copy to</param>
/// <param name="pOverwriteDest">if true, files/directories in pDest will be overwritten.</param>
public static void FileCopyWithReplicate(string pSource, string pDest, bool pOverwriteDest)
{
string destDirectory = Path.GetDirectoryName(pDest);
System.IO.Directory.CreateDirectory(destDirectory);
if (Directory.Exists(pSource))
{
DirectoryCopy(pSource, pDest,pOverwriteDest);
}
else
{
File.Copy(pSource, pDest, pOverwriteDest);
}
}
// From MSDN Aricle "How to: Copy Directories"
// Link: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb762914.aspx
private static void DirectoryCopy(string sourceDirName, string destDirName, bool copySubDirs)
{
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(sourceDirName);
DirectoryInfo[] dirs = dir.GetDirectories();
if (!dir.Exists)
{
throw new DirectoryNotFoundException(
"Source directory does not exist or could not be found: "
+ sourceDirName);
}
if (!Directory.Exists(destDirName))
{
Directory.CreateDirectory(destDirName);
}
FileInfo[] files = dir.GetFiles();
foreach (FileInfo file in files)
{
string temppath = Path.Combine(destDirName, file.Name);
file.CopyTo(temppath, true);
}
if (copySubDirs)
{
foreach (DirectoryInfo subdir in dirs)
{
string temppath = Path.Combine(destDirName, subdir.Name);
DirectoryCopy(subdir.FullName, temppath, copySubDirs);
}
}
}
答案 3 :(得分:0)
与问题类似,我正在从一个目的地复制文件夹结构并将其复制到另一个目的地。很抱歉发布到旧帖子,但对于最终到此处的人来说可能会有用。
假设我们有一个独立的应用程序,我们需要将文件夹结构从Input文件夹复制到Output文件夹。 Input文件夹和Output文件夹位于我们的应用程序的根目录中。
我们可以为Input文件夹(我们要复制的结构)创建一个DirectoryInfo,如下所示:
DirectoryInfo dirInput = new DirectoryInfo(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "\\Input\\");
我们的输出文件夹位置可以存储在字符串中。
string dirOutput = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "\\Output\\";
这种递归方法应该为我们处理其余部分。
public static void ProcessDirectories(DirectoryInfo dirInput, string dirOutput)
{
string dirOutputfix = String.Empty;
foreach (DirectoryInfo di in dirInput.GetDirectories())
{
dirOutputfix = dirOutput + "\\" + di.Name);
if (!Directory.Exists(dirOutputfix))
{
try
{
Directory.CreateDirectory(dirOutputfix);
}
catch(Exception e)
{
throw (e);
}
}
ProcessDirectories(di, dirOutputfix);
}
}
这个方法也可以很容易地修改来处理文件,但是我设计它时只考虑了我的项目文件夹。
现在我们只使用dirInput和dirOutput调用该方法。
ProcessDirectories(dirInput, dirOutput);