我正在尝试在Rust中实现循环链接数据结构。我的Node
定义为:
#[derive(Debug)]
enum Node<'a> {
Link(&'a Node<'a>),
Leaf,
}
我正在尝试构建这样的最小结构(额外的括号以提高终身可见性):
fn main() {
let placeholder = Node::Leaf;
{
let link1 = Node::Link(&placeholder);
{
let link2 = Node::Link(&link1);
println!("{:?}", link2);
} // link2 gets dropped
} // link1 gets dropped
}
这样可行,但现在我不知道如何用link2
引用替换占位符来&#34;关闭周期&#34;。我尝试了这个,但它不起作用,因为我无法分配到link1
,这是借用了上面的一行,并且因为link2
会超出范围,而它是&#39 ; s仍被link1
引用:
let placeholder = Node::Leaf;
{
let mut link1 = Node::Link(&placeholder);
{
let link2 = Node::Link(&link1);
link1 = Node::Link(&link2);
println!("{:?}", link2);
} // link2 gets dropped
} // link1 gets dropped
error: `link2` does not live long enough
--> src/main.rs:15:9
|
13 | link1 = Node::Link(&link2);
| ----- borrow occurs here
14 | println!("{:?}", link2);
15 | } // link2 gets dropped
| ^ `link2` dropped here while still borrowed
16 | } // link1 gets dropped
| - borrowed value needs to live until here
error[E0506]: cannot assign to `link1` because it is borrowed
--> src/main.rs:13:13
|
12 | let link2 = Node::Link(&link1);
| ----- borrow of `link1` occurs here
13 | link1 = Node::Link(&link2);
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ assignment to borrowed `link1` occurs here
我可以尝试使用Rc
来避免这些生命周期问题,但这听起来像是会破坏Rust的0运行时成本生命周期管理的目的。
将所有节点放入Vec
并仅直接引用该节点的另一种尝试也不起作用:
use std::ops::IndexMut;
let mut store = Vec::new();
store.push(Node::Leaf);
store.push(Node::Link(&store[0]));
store.push(Node::Link(&store[1]));
*store.index_mut(1) = Node::Link(&store[2]);
因为我无法改变任何节点而没有可变地借用它们,但它们已经被不可避免地借用了。
error[E0502]: cannot borrow `store` as immutable because it is also borrowed as mutable
--> src/main.rs:12:28
|
12 | store.push(Node::Link(&store[0]));
| ----- ^^^^^ - mutable borrow ends here
| | |
| | immutable borrow occurs here
| mutable borrow occurs here
error[E0502]: cannot borrow `store` as mutable because it is also borrowed as immutable
--> src/main.rs:13:5
|
12 | store.push(Node::Link(&store[0]));
| ----- immutable borrow occurs here
13 | store.push(Node::Link(&store[1]));
| ^^^^^ mutable borrow occurs here
14 | *store.index_mut(1) = Node::Link(&store[2]);
15 | }
| - immutable borrow ends here
error[E0502]: cannot borrow `store` as immutable because it is also borrowed as mutable
--> src/main.rs:13:28
|
13 | store.push(Node::Link(&store[1]));
| ----- ^^^^^ - mutable borrow ends here
| | |
| | immutable borrow occurs here
| mutable borrow occurs here
error[E0502]: cannot borrow `store` as mutable because it is also borrowed as immutable
--> src/main.rs:14:6
|
12 | store.push(Node::Link(&store[0]));
| ----- immutable borrow occurs here
13 | store.push(Node::Link(&store[1]));
14 | *store.index_mut(1) = Node::Link(&store[2]);
| ^^^^^ mutable borrow occurs here
15 | }
| - immutable borrow ends here
有没有办法让这样的结构具有循环链接而没有运行时开销,例如像我尝试过的纯引用?我有额外的内存成本,例如支持所有节点的后备Vec
。
答案 0 :(得分:3)
有没有办法让这样的结构具有循环链接而没有运行时开销,例如像我尝试过的纯引用?我没有额外的内存成本,比如支持Vec持有所有节点的所有权。
是的,有很多方法。
然而,实现Rust需要始终强制执行别名XOR可变性原则是至关重要的。最好在编译时强制执行它,以便有0运行时成本,但有时需要在运行时管理它,并且有多种结构:
Cell
,RefCell
,AtomicXXX
,Mutex
,RWLock
(名字不详)是关于安全地改变别名的项目,Rc
,Weak
,Arc
,是关于拥有多个所有者。与获得的灵活性相比,平衡潜在的运行时间开销是一门艺术;需要一些经验和实验。
在您的特定情况下(使用引用彼此的节点构建BNF语法),我们确实可以使用Cell
实现0运行时开销以实现可变性。
然而,主要困难是获得一组具有相同生命周期的节点。你在Vec<Node>
的想法走在正确的轨道上,但是当你借用一个节点时你注意到你不能再次改变Vec
:这是因为增长Vec
可能使它重新分配其底层存储,这将导致已经获得的引用悬空(指向释放的内存)。
通用的解决方案是使用不安全的代码来自己管理节点的生命周期。但是,你很幸运:正如你所提到的,你的情况很特殊,因为节点的数量是有限的(通过语法定义),你可以一次性删除它们。这需要竞技场。
因此,我的建议是双重的:
typed-arena
,Cell
表示可变部分(&T
为Copy
)。如果没有unsafe
代码,您将无法将竞技场存储在与其余语法相同的结构中;取决于您是使用unsafe
还是构建程序,以便竞技场比计算更长。