在JFrame构造函数外添加JButton

时间:2017-05-06 17:27:34

标签: java jframe jbutton actionlistener

我正在上课的纸牌游戏需要一个DealButton来处理一手牌并在框架中显示它们。我有一个循环遍历给定的手并正确创建和显示卡片,但是当该代码从构造函数移动到dealButton的ActionListener时,没有任何内容显示。

有没有办法将JButtons添加到构造函数外的框架?

以下是应该展示指针的代码:

deck.shuffle();

        Hand hands[] = deck.deal(4, 13);

        GridBagConstraints handCon1 = new GridBagConstraints();
        handCon1.insets = new Insets(0, 0, 0, 0);
        handCon1.gridy = 10;

        int handSize = hands[0].getCards().length;
        Card cards[] = hands[0].getCards();
        for(int i = 0 ; i < handSize ; i++){
           JButton card = new JButton();
           PlayCardListener playCard = new PlayCardListener(deck, cards[i], card);
           card.addActionListener(playCard);
           card.setIcon(new ImageIcon(cards[i].getImg()));
           card.setBorder(null);
           handCon1.gridx = i;
           add(hand1);
           hand1.add(card, handCon1);

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

肯定有可能:

public class Deal {

    public static void main(String[] args) {
        new Deal();
    }

    private JFrame frame;
    private JTextField statusField;
    private JButton dealButton;
    private JPanel buttonsPanel;

    private Deal() {
        statusField = new JTextField("starting - press DEAL");
        statusField.setEditable(false);

        dealButton = new JButton("DEAL");
        dealButton.addActionListener(this::doDeal);

        buttonsPanel = new JPanel();

        frame = new JFrame();
        frame.add(dealButton, BorderLayout.PAGE_START);
        frame.add(buttonsPanel, BorderLayout.CENTER);
        frame.add(statusField, BorderLayout.PAGE_END);
        frame.setSize(600, 200);
        frame.validate();
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.setVisible(true);
    }

    private void doDeal(ActionEvent ev) {
        buttonsPanel.removeAll();
        List<String> cards = Arrays.asList("A", "2", "3", "4", "5");
        Collections.shuffle(cards);
        for (String text : cards) {
            JButton button = new JButton(text);
            button.addActionListener(this::doCard);
            button.setActionCommand(text);
            buttonsPanel.add(button);
        }
        statusField.setText("new buttons");
        frame.validate();
    }

    private void doCard(ActionEvent ev) {
        String text = ev.getActionCommand();
        statusField.setText(text);  // just demo
    }
}

我怀疑代码的以下部分:

for (...) {
    ...
   add(hand1);
   hand1.add(card, handCon1);

检查是否真的需要在循环中添加hand1(多次) - 但只是猜测而不知道它是什么。

需要考虑的一些要点:

  • 只应在事件调度线程(EDT)上更改Swing组件(JPanel,JButton,...) - 这是ActionListener中执行的代码的情况
  • 在布局相关更改之后,应调用validate方法(重新)布局组件