我写了简单的C#console app:
class Mystery
{
static void Main(string[] args)
{
MakeMess();
}
private static void MakeMess()
{
try
{
System.Console.WriteLine("try");
throw new Exception(); // let's invoke catch
}
catch(Exception)
{
System.Console.WriteLine("catch");
throw new Exception("A");
}
finally
{
System.Console.WriteLine("finally");
throw new Exception("B");
}
}
}
控制台中给出的输出是:
试
捕获
未处理的异常:System.Exception:A中的Mystery.Program.MakeMess()...
CLR似乎抓住了 A ,并且根本没有调用finally块。
但是当我用try-catch块包围对MakeMess()的调用时:
static void Main(string[] args)
{
try
{
MakeMess();
}
catch(Exception ex)
{
System.Console.WriteLine("Main caught " + ex.Message);
}
}
输出看起来完全不同:
试
捕获
最后
主要抓住了B
当在方法之外严格处理Exception时,似乎从MakeMess()传播的异常是不同的。
这种行为的解释是什么?
答案 0 :(得分:2)
您所看到的行为与finally
块投掷无关。你只是在你的应用程序中有一个未处理的异常,当发生这种情况时,所有的赌注都会被取消,包括是否运行finally
块:
来自MSDN文档:
在处理的异常中,保证运行关联的finally块。但是,如果未处理异常,则finally块的执行取决于如何触发异常展开操作。反过来,这取决于您的计算机的设置方式。有关更多信息,请参阅CLR中的未处理异常处理。
通常,当未处理的异常结束应用程序时,无论finally块是否运行都不重要。但是,如果在finally块中有语句,即使在这种情况下也必须运行,一种解决方案是在try-finally语句中添加一个catch块。或者,您可以捕获可能在调用堆栈上方的try-finally语句的try块中抛出的异常。也就是说,您可以在调用包含try-finally语句的方法的方法中,或在调用该方法的方法中或在调用堆栈的任何方法中捕获异常。如果未捕获异常,则finally块的执行取决于操作系统是否选择触发异常展开操作。
如果finally块必须运行,那么解决方案就是准确地完成你在第二个片段中所做的事情:处理未处理的异常。