我这里有一些代码
private void Run()
{
MyClass c = new MyClass();
c.Load(somepath1);
using (StreamReader sr = new StreamReader(filepath))
{
string line = string.Empty;
while ((line = sr.ReadLine()) != null)
{
using (Bitmap B = new Bitmap(line))
{
Point p = SomeMethod(ref c, new Point());
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
B.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
using (Bitmap T = new Bitmap(new Bitmap(Image.FromStream(ms))))
using (Graphics g = Graphics.FromImage(T))
{
g.DrawEllipse(new Pen(Brushes.Red, 4), p.X - 5, p.Y - 5, 10, 10);
FileInfo fi = new FileInfo(somepath2);
T.Save(Path.Combine(somepath3, fi.Name));
}
}
}
}
}
}
和函数SomeMethod是:
Point SomeMethod(ref MyClass c, Point mid)
{
float[] Mat = new float[9];
Point p;
c.Method1(Mat);
c.Method2(Mat, out p);
return p;
}
MyClass是:
public class MyClass
{
public void Method1(float[] Mat, out Point point)
{
//calculation point from values in Mat
}
public void Method2(float[] Mat)
{
//Do some Operation in Mat
}
public void Load(string FileName)
{
//Do Some Data Loading From a small file about 400 byte
}
}
StreamReader sr在文件路径中打开一个文件,该文件包含大约400行图像位置,我根据我的计算读取它们并在它们上绘制一些东西,我没有使用任何外部库或任何不安全的代码。 问题是为什么我的内存不足?
------------- EDIT --------------------
当程序启动时它使用大约20mb的内存,在调用Run后内存使用率开始增加,如果我运行大约200个图像,内存大约1.7Gb并且Run函数完成工作并且内存使用量回到20mb
------------ ------------ EDIT 在MemoryStream中保存位图B是因为图形不能使用索引像素格式图像。 主要问题是垃圾收集器在这做什么? 我没有应留在记忆中的物品。
---------- EDIT ----------------
例外是:
System.OutOfMemoryException was unhandled
Message=Out of memory.
Source=System.Drawing
StackTrace:
at System.Drawing.Graphics.CheckErrorStatus(Int32 status)
at System.Drawing.Graphics.DrawImage(Image image, Int32 x, Int32 y, Int32 width, Int32 height)
at System.Drawing.Bitmap..ctor(Image original, Int32 width, Int32 height)
at System.Drawing.Bitmap..ctor(Image original)
at WindowsFormsApplication1.Form1.buttonrun1_Click(Object sender, EventArgs e) in C:\Users\hamidp\Desktop\WindowsFormsApplication1\WindowsFormsApplication1\Form1.cs:line 115
at System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
at System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.NativeWindow.DebuggableCallback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
at System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.DispatchMessageW(MSG& msg)
at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(Int32 dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
at WindowsFormsApplication1.Program.Main() in C:\Users\hamidp\Desktop\WindowsFormsApplication1\WindowsFormsApplication1\Program.cs:line 17
at System.AppDomain._nExecuteAssembly(Assembly assembly, String[] args)
at System.AppDomain.ExecuteAssembly(String assemblyFile, Evidence assemblySecurity, String[] args)
at Microsoft.VisualStudio.HostingProcess.HostProc.RunUsersAssembly()
at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
InnerException:
并在行处抛出异常:
using (Bitmap T = new Bitmap(new Bitmap(Image.FromStream(ms))))
------------------- EDIT -----------------------
我还在
之后添加了行GC.Collect();
while ((line = sr.ReadLine()) != null)
同样的错误再次发生。
答案 0 :(得分:14)
最有可能因为你分配了许多你没有处置的对象。
在这一行:
using (Bitmap T = new Bitmap(new Bitmap(Image.FromStream(ms))))
FromStream
调用会分配一个您从未处理过的位图。内部Bitmap
构造函数创建了另一个您从未处理过的位图。它只是处置的外部Bitmap
。
请记住,using
块仅处理您在该语句中直接分配的对象,而不是您创建的任何对象,并将其用作创建该对象的参数。
当您只使用已加载的位图时,我没有看到从位图创建位图的逻辑:
using (Bitmap T = (Bitmap)Image.FromStream(ms))
在这一行:
g.DrawEllipse(new Pen(Brushes.Red, 4), p.X - 5, p.Y - 5, 10, 10);
创建一个永不丢弃的Pen
对象。把它放在一个使用块中:
Using (Pen red = new Pen(Brushes.Red, 4)) {
g.DrawEllipse(red, p.X - 5, p.Y - 5, 10, 10);
}
答案 1 :(得分:1)
听起来您正在将应用程序编译或运行为32位或使用ANY CPU
。
将其编译为64位,您将不会遇到32位应用程序的2GB进程限制。
答案 2 :(得分:1)
由于所有图像,你很可能内存不足。
我有一个小屏幕捕获应用程序,我一直在玩,当只做100张图像需要2GB内存(物理+页面文件)。
尝试将其缩小以查看仅拍摄10张图像时会发生什么。
答案 3 :(得分:1)
您的代码同时在内存中制作并保留至少4个位图副本。位图B,内存流,可能是位图T的两个副本,可能是Graphics g的另一个副本。这些位图有多大?
在B.Save之后,你真的不需要内存中的Bitmap B,但是它将保留在内存中,直到构造它的using子句结束。您应该考虑重新排序代码,以便在不再需要对象时立即释放它们。也就是说,将B.Save()之后的东西至少移到B using子句之外。
将位图保存到内存流似乎也很可疑。您将位图从磁盘加载到位图B,然后将B保存到内存流(对SomeMethod的调用不会修改位图),然后从内存流加载位图。为什么?位图T应与位图B相同。
新的Bitmap(新的Bitmap(Image.FromStream(...)))是什么?这似乎毫无意义地浪费了记忆。
尝试重新排序您的代码(未经测试):
while ((line = sr.ReadLine()) != null)
{
Bitmap T = null;
try
{
MemoryStream ms = new MemoryStream())
try
{
Bitmap B = new Bitmap(line);
try
{
Point p = SomeMethod(ref c, new Point());
B.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
}
finally
{
B.Dispose();
}
T = new Bitmap(Image.FromStream(ms));
}
finally
{
m.Dispose();
}
using (Graphics g = Graphics.FromImage(T))
{
g.DrawEllipse(new Pen(Brushes.Red, 4), p.X - 5, p.Y - 5, 10, 10);
FileInfo fi = new FileInfo(somepath2);
T.Save(Path.Combine(somepath3, fi.Name));
}
}
finally
{
if (T != null)
{
T.Dispose();
}
}
}
这种安排允许像Bitmap B和memorystream M这样的对象尽快发布。您的嵌套使用语句使它们比所需的时间长得多,如果GC在所有这些中间启动,这将阻止GC收集它们。如果GC确实在所有这些中间启动,那么由于它们仍然被实时变量(或封闭使用子句)引用而无法收集的任何对象将被推送到下一个较旧的堆生成组,这意味着它将会再考虑再次收集它们。
请注意,位图还涉及非托管资源 - GDI位图句柄,它占用.NET GC系统之外的系统内存,直到Bitmap.Dispose才会释放。因此,即使GC没有收集位图对象本身,我们在执行流程中更早地调用Bitmap.Dispose这一事实应该有助于减少内存压力,因为这将处理GDI位图句柄。
我认为这不会完全解决你的记忆问题,但它应该会有所帮助。在处理本身涉及大量内存消耗的代码时,您需要在管理事务分配和处理时采取更积极的角色。使用子句很方便,但是尝试..最终条款更明确,更精确,IMO。
答案 4 :(得分:0)
我只是将GC.Collect()
替换为GC.WaitForPendingFinalizers()
,问题已经解决。
答案 5 :(得分:0)
GC.Collect()
或GC.WaitForPendingFinalizers()
的使用不是解决此问题的正确方法。您仍然有Bitmap对象,您收到此错误。所以你必须删除它。
try
{
IntPtr intPtrHBitmap = IntPtr.Zero;
BitmapSource _Source = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(intPtrHBitmap, IntPtr.Zero, System.Windows.Int32Rect.Empty, System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
finally
{
DeleteObject(intPtrHBitmap);
_Source = null;
}
将以下代码添加到类级别中。
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("gdi32.dll")]
public static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject);