如何导入多个纹理的obj文件?

时间:2017-05-05 08:01:12

标签: c# unity3d modeling

我从" opengameart"下载了一个.obj文件。这看起来很棒。但我无法在团结中加以建立。它包含一个纹理文件夹,其中有超过30个图像。我将这一切拖放到团结中。但这不起作用。我将其转换为.fbx。我甚至尝试过嵌入媒体,但是生成了一个日志文件,说.mtl文件失败了 enter image description here

https://opengameart.org/content/bowling-alley-model 这是保龄球馆资产的链接。请帮帮我

1 个答案:

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您使用的OBJ文件不包含MTL文件,其中包含OBJ文件的纹理信息。

在blender中打开保龄球馆obj文件,添加一些纹理并再次将其导出为obj格式会创建一个MTL文件,其中包含OBJ个文件。

使用OBJ文件导入MTL文件会导致obj具有统一的材质。查看带有obj文件

mtl的统一屏幕截图

enter image description here

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