我试图创建一个简单的roguelike,我想从数据文件中读取我的怪物信息,但是我在阅读怪物的符号时遇到了问题,因为游戏是在ascii。整个项目位于https://github.com/Knickkennedy/roguelike-alpha
的github上示例行如下:
Mob Name : Symbol : Color : HP : Base Attack : Base Armor
goblin : 'g' : 0 : 255 : 0 : : 10 : 10 : 5
我试图创建一个新的" Mob"和它一起上课,比如Mob newMob = new Mob(等等),但我不知道如何读取符号的字符,或者解析颜色,因此为什么颜色被分成十六进制整数。任何帮助将非常感激。谢谢!