typedef struct {
void **head;
size_t used_size;
size_t free_size;
size_t current_size;
size_t size_increment;
} GrowingArray;
GrowingArray createEmptyGrowingArray(int initial_size, int size_increment) {
GrowingArray empty_growing_array;
empty_growing_array.head = malloc(initial_size * sizeof(void *));
empty_growing_array.used_size = 0;
empty_growing_array.free_size = initial_size;
empty_growing_array.current_size = initial_size;
empty_growing_array.size_increment = size_increment;
return empty_growing_array;
}
GrowingArray appendToGrowingArray(GrowingArray growing_array, void *new_element) {
void *new_head_of_array;
if (growing_array.free_size == 0) {
new_head_of_array = realloc(growing_array.head, (growing_array.current_size + growing_array.size_increment) * sizeof(void*));
if (new_head_of_array == NULL) {
printf("Reallocation failure.\n");
}
growing_array.free_size = growing_array.size_increment;
growing_array.current_size += growing_array.size_increment;
growing_array.head = new_head_of_array;
}
growing_array.head[growing_array.used_size++] = new_element;
growing_array.free_size--;
return growing_array;
}
void finalizeGrowingArrayMemory(GrowingArray growing_array) {
growing_array.head = realloc(growing_array.head, growing_array.current_size * sizeof(void *));
}
void freeGrowingArray(GrowingArray growing_array) {
free(growing_array.head);
}
int main(int argc, char* argv[]) {
GrowingArray test_array = createEmptyGrowingArray(5, 1);
int *test_integer = (int *)malloc(1 * sizeof(int));
*test_integer = 4;
int *another_integer = (int *)malloc(1 * sizeof(int));
*another_integer = 6;
int *yet_another_integer = (int *)malloc(sizeof(int));
*yet_another_integer = 9;
test_array = appendToGrowingArray(test_array, test_integer);
test_array = appendToGrowingArray(test_array, another_integer);
test_array = appendToGrowingArray(test_array, yet_another_integer);
finalizeGrowingArrayMemory(test_array);
printf("%x,", *(int *)test_array.head[0]);
printf("%x,", *(int *)test_array.head[1]);
printf("%x\n", *(int *)test_array.head[2]);
freeGrowingArray(test_array);
printf("Going to free %llx\n", (long long int)test_integer);
free(test_integer);
printf("Going to free %llx\n", (long long int)another_integer);
free(another_integer);
printf("Going to free %llx\n", (long long int)yet_another_integer);
free(yet_another_integer);
return 0;
}
我根据此问题的正确答案中提供的示例代码编写了此代码:How may I implement a generic, dynamically growing array in C?
提供的答案包括一个简单地重新分配指针数组的函数。预期的用法是在将几个项目附加到数组后调用它,如答案代码中所示。
我想知道为什么要这样做。它提供了什么好处? realloc()是否尝试根据其先前的用法对内存块的使用方式进行预测,然后将其移动到最佳位置?
谢谢!
作为附加组件是或否的问题:我应该在calloc()
内使用malloc()
代替createEmptyGrowingArray()
吗?
答案 0 :(得分:4)
我想知道为什么要这样做。它提供了什么好处?
我认为你在问为什么它有一个功能,或者为什么有一个可配置的增量:
realloc()是否尝试根据其先前的使用情况对内存块的使用方式进行预测,然后将其移动到认为最佳的位置?
不,它不知道您的块用于什么。它只是分配了一大块内存。如果它可以在不移动内存的情况下调整大小,它就会。但是如果没有足够的空间,或者它必须被移动到不同的分配方案(内存管理器经常根据它们的大小将块分成不同的区域),那么指针将移动并且该内存的内容将被复制到新的位置。
作为附加组件是或否的问题:我应该在createEmptyGrowingArray()中使用calloc()而不是malloc()吗?
使用calloc
是合理的做法,但是当您创建一个空数组时,请记住您将当前大小设置为零,因此malloc
就足够了,因为您不打算使用那些未初始化的值,直到你稍后初始化它们(在追加之后)。此外,在调用realloc
来增加块之后,您当前没有将新内存中的指针归零,因此它不会为您的“创建”操作提供概念上的奇偶校验。
因此,在您的情况下,我会争辩使用malloc
,这不会对未使用数据的状态提出不切实际的期望。如果您想在创建时使用calloc
,那么您还应该使用memset
在增长后将新内存清零。