使用图像作为调用函数的按钮点击Javascript

时间:2017-05-04 22:19:39

标签: javascript

我正在尝试编写一个石头剪刀游戏。当我单击我的输入时,不会调用该函数。我想知道我是否在我的代码中忽略了任何内容:

function LFG(){
    var c=math.random();
    if (c<0.3333){
        cmove="r";
        document.getElementById("playahater").src("rightRockHand.jpg");
    }
    if (c>0.3333 && c<0.6666){
        cmove="p";
        document.getElementById("playahater").src("rightHandPaper.jpg");
    }
    if (c>0.6666){
        cmove="s";
        document.getElementById("playahater").src("rightHandScissors.jpg");
    }
    return cmove;
}

function rock(){
    LFG();
    document.getElementById("playa").src("leftRockHand.jpg");
    if (cmove == "r"){
        ties += ties;
        return ties;
    }
    if (cmove == "p"){
        losses += losses;
        return losses;
    }
    if (cmove == "s"){
        wins += wins;
        return wins;
    }
}

此代码涵盖了我的所有功能,切换了纸张和剪刀的逻辑替代品的第二个功能。这是调用函数的地方

<td><input onclick="scissor()" type="image" src="scissors.jpg" alt="scissors" id="scissors"/></td>

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

function rock(){
var cmove = LFG(); <-- here is your fix 
document.getElementById("playa").src("leftRockHand.jpg");
if (cmove == "r"){
    ties += ties;
    return ties;
}
if (cmove == "p"){
    losses += losses;
    return losses;
}
if (cmove == "s"){
    wins += wins;
    return wins;
}
}