如何在C#中创建一个命名事件对象,以便我可以在单独的C ++过程中等待它?
我简化的流程A的C#代码:
EventWaitHandle evt = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.AutoReset, "eventName");
EventWaitHandle.SignalAndWait(evt , <other event>);
进程B的简化C ++代码:
HANDLE hEvt = OpenEvent(
EVENT_MODIFY_STATE | SYNCHRONIZE, // access
FALSE, // do not inherit handle
TEXT("eventName")
);
if (hEvt == NULL)
{
printf("CreateEvent failed (%d)\n", GetLastError());
//error out
}
DWORD dwWaitResult = WaitForSingleObject(hEvt, INFINITE);
switch (dwWaitResult)
{
case WAIT_OBJECT_0:
//Signalled - all good
break;
// An error occurred
default:
printf("Wait error (%d)\n", GetLastError());
//error out
}
当我运行(或调试)此代码时,创建事件(C#)并打开(C ++)就好了。但是,我在WaitForSingleObject期间收到错误5(拒绝访问)。 添加'Global \'前缀没有帮助(也没有在C#代码中添加EventWaitHandleSecurity参数,允许完全控制所有内置用户)。
我做错了什么?这应该可以吗?
编辑通过添加SYNCHRONIZE所需的访问权限来修复C ++。值得注意的是Hans Passant - Access denied on WaitForSingleObject on an event created from managed code
答案 0 :(得分:1)
(回答自己,因为没有其他答案可以接受,但不再是没有答案的问题了。)
As pointed out by Hans Passant - 问题出现在OpenEvent调用的不完整的期望访问标志中。 相关代码已经相应修复并正常工作。