我正在尝试在JavaFX中使用测量工具在ImageView上使用,我在图像中点击两个点,然后得到它们之间的距离 - 我已经想出了这一部分。但是,我也希望能够看到/标记我点击的图像上的位置,但我无法想象如何最好这样做。我将附加测量工具的代码,以便您更好地了解我正在处理的内容。我认为它必须在第一个if循环中,我可以在(secondposx,secondposy)设置标记 - 但我的问题是,我该如何制作那个标记?你有什么好主意吗? :-)
private void btnMeasureAction(ActionEvent event) {
if (btnMeasure.isSelected()) {
imgView.setCursor(Cursor.CROSSHAIR);
imgView.setPickOnBounds(true);
imgView.setOnMouseClicked(e -> {
secondposx = e.getX();
secondposy = e.getY();
// I think the MARK should be set here.
//System.out.println(secondposx + ", " + secondposy);
if ((firstposx == 0)) {
firstposx = secondposx;
firstposy = secondposy;
//System.out.println(firstposx + ", " + firstposy);
} else {
double distance = Math.sqrt(Math.pow((secondposx - firstposx), 2) + Math.pow((secondposy - firstposy), 2));
System.out.println("The distance is: " + distance);
btnMeasure.setSelected(false);
imgView.setOnMouseClicked(null);
imgView.setCursor(Cursor.DEFAULT);
firstposx = 0;
firstposy = 0;
secondposy = 0;
secondposx = 0;
}
答案 0 :(得分:2)
一种解决方案是将图像视图包裹在Pane
内,并将适当的形状添加到Pane
。即而不是
scrollPane.setContent(imgView);
DO
Pane imgContainer = new Pane(imgView);
scrollPane.setContent(imgContainer);
然后再做
Circle marker = new Circle(secondposx, secondposy, 2, Color.SALMON);
imgContainer.getChildren().add(marker);
如果要将标记直接添加到现有AnchorPane
(或任何其他容器,这是图像视图的祖先),并避免创建其他容器,您可以这样做,但您需要更改图像视图到该容器的坐标。您可以先在场景中获取坐标,然后从场景坐标更改为容器坐标:
Point2D sceneCoords = new Point2D(e.getSceneX(), e.getSceneY());
Point2D anchorPaneCoords = anchorPane.sceneToLocal(sceneCoords);
Circle marker = new Circle(anchorPaneCoords.getX(), anchorPaneCoords.getY(), 2, Color.CORAL);
anchorPane.getChildren().add(marker);
答案 1 :(得分:1)
试试这个:
Circle c = new Circle(secondposx, secondposy, 5, Color.RED);
anchorPane.getChildren().add(c);
然后,如果你想删除它:
anchorPane.getChildren().remove(c);
是的,它在这个地方