我有一个带有数千个对象的std :: vector,存储为shared_ptr。由于该对象具有许多可用于搜索的属性,因此我使用weak_ptr在std :: map和std :: multimap上为此std :: vector维护多个索引。
std::vector<std::shared_ptr<Object>> Objects;
std::map<int,std::weak_ptr<Object>> IndexByEmployeeId;
std::multimap<std::string,std::weak_ptr<Object>> IndexByName;
由于地图和多图是平衡二叉树,因此搜索/修改速度非常快。但是,我对删除有点不满。我想通过其中一个索引查找对象后删除。锁定weak_ptr给了我shared_ptr,但它不允许我销毁向量上的对象。有没有办法删除矢量上的原始对象?
答案 0 :(得分:2)
这可以是std::set
比std::vector
更合适的用例。 std::set
保证以对数时间查找,插入和删除。因此,您可以在一个地图对象中按索引查找对象,然后在具有log(N)
性能的任何容器中将其删除。
如果插入/删除操作代表了应用程序中的性能瓶颈,我会建议这种方法。
顺便提一下,请仔细考虑shared_ptr
的实际需求,因为shared_ptr
会带来一定的性能开销,而不是unique_ptr
。您的所有者容器可以使用unique_ptr
,而各种地图只能使用原始指针。
答案 1 :(得分:2)
您发布的内容似乎表明您的数据结构不适合您想要做的事情。
shared_ptr
只应用于表达共享所有权。但是,您发布的代码以及删除指向对象的愿望表明Objects
实际上是其对象的唯一所有者。vector<shared_ptr<object>>
似乎仅用作数据存储容器(按ID或名称搜索所需的功能在其他地方实现),但从vector
删除元素通常很昂贵,因此您可以更好地使用其他类型的容器。如果您的对象没有其他shared_ptr
,那么您的设计很差。在这种情况下,你不应该使用任何智能指针,只需container<object>
并映射到那个。例如像这样的东西(未测试甚至没有编译):
struct data_t { std::string name; /* more data */ };
using objt_map = std::map<std::size_t,data_t>;
using object = objt_map::value_type; // pair<const size_t,data_t>
using obj_it = objt_map::iterator;
using name_map = std::multimap<std::string, obj_it>;
objt_map Objects;
name_map NameMap;
std::forward_list<obj_it> find_by_name(std::string const&name) const
{
auto range = NameMap.equal_range(name);
std::forward_list<obj_it> result;
for(auto it=range.first; it!=range.second; ++it)
result.push_front(it->second);
return result;
}
std::forward_list<obj_it> find_by_id(std::size_t id) const
{
auto it = Objects.find(name);
return {it == Objects.end()? 0:1, it};
}
void insert_object(std::size_t id, data_t const&data)
{
auto it = Objects.find(id);
if(it != Objects.end())
throw std::runtime_error("id '"+std::to_string(id)+"' already known");
Objects[id] = data;
NameMap.emplace(data.name, Objects.find(id));
}
void delete_object(obj_it it)
{
if(it==Objects.end())
throw std::runtime_error("attempt to delete invalid object");
auto range = NameMap.equal_range(it->second.name);
for(auto i=range.first; i!=range.second; ++i)
if(i->second==it) {
NameMap.erase(i);
break;
}
Objects.erase(it);
}
注意std::map
的迭代器在插入和删除(其他对象)时仍然有效,这样查找器的返回不会因插入和删除而失效。我使用std::forward_list<obj_it>
返回对象以允许返回none或几个。
答案 2 :(得分:1)
所以,这是另一个选项,基于通过移动std::unique_ptr<>
导入对象。不幸的是,unique_ptr
对于std::set
来说并不是有用的键(因为它们是唯一的),除非你有C ++ 14,当set::find()
可以使用另一个参数而不是键时(见下文) 。
对于 C ++ 11 方法,必须使用std::map
来存储unique_ptr
s,这需要将id
加倍{{1} }条目:一次在name
中,一次作为data_t
中的键。这是一个草图。
map
以下是 C ++ 14 解决方案的草图,它避免了地图中struct data_t {
const std::size_t id; // changing these would
const std::string name; // lead to confusion
/* more data */
};
using data_ptr = std::unique_ptr<data_t>;
using data_map = std::map<std::size_t,data_ptr>;
using obj_it = data_map::iterator;
using name_map = std::multimap<std::string,obj_it>;
data_map DataSet;
name_map NameMap;
std::vector<data_t*> find_by_name(std::string const&name) const
{
auto range = NameMap.equal_range(name);
std::vector<data_t*> result;
result.reserve(std::distance(range.first,range.second));
for(auto it=range.first; it!=range.second; ++it)
result.push_back(it->second->get());
return result;
}
data_t* find_by_id(std::size_t id) const
{
auto it = DataSet.find(id);
return it == DataSet.end()? nullptr : it->second.get();
}
// transfer ownership here
void insert_object(data_ptr&&ptr)
{
const auto id = ptr->id;
if(DataSet.count(id))
throw std::runtime_error("id '"+std::to_string(id)+"' already known");
auto itb = DataSet.emplace(id,std::move(ptr));
auto err = itb.second;
if(!err)
err = NameMap.emplace(itb.first->name,itb.first).second;
if(err)
throw std::runtime_error("couldn't insert id "+std::to_string(id));
}
// remove object given an observing pointer; invalidates ptr
void delete_object(data_t*ptr)
{
if(ptr==nullptr)
return; // issue warning or throw ?
auto it = DataSet.find(ptr->id);
if(it==DataSet.end())
throw std::runtime_error("attempt to delete an unknown object");
auto range = NameMap.equal_range(it->second->name);
for(auto i=range.first; i!=range.second; ++i)
if(i->second==it) {
NameMap.erase(i);
break;
}
DataSet.erase(it);
}
和id
数据的重复,但需要/假设{ {1}}和name
是不变的。
data_t::id
这里可能存在一些错误,尤其是解除引用各种迭代器和指针类型的错误(尽管一旦编译它们应该没问题)。