如何在Haskell中使用数据结构

时间:2017-05-03 21:52:58

标签: haskell data-structures

我正在尝试在Haskell中编写一个简单的终端游戏

我有一个功能:

moveDirection :: Direction -> Position -> Position

应该移动玩家。玩家看起来像这样:

data Player = Player String Position Hp

所以我想将moveDirection函数应用于Player。我可以轻松地写一个 lift 函数(我不知道如何调用这种类型的函数):

movePlayer :: (Position -> Position) -> Player -> Player

但是,每次我想对数据结构的某些部分采取行动时,我已经看到自己这么做了很多次。 有没有更简单的方法来做到这一点?一些常见的习语?

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