我的问题是如何在一秒后调用函数“changeArray”?我希望第一个“changeArray”在1秒后被调用,下一个在2秒后被调用,依此类推。因此,在执行上一个函数后,应该在1秒后调用每个函数。
<p>Checked</p>
<div class="checked"></div>
<p>Not Checked</p>
<div class="notChecked"></div>
答案 0 :(得分:1)
如果没有关于如何决定传递给changeArray
的参数的规则,可以试试这个:
function addInterval(func, i) {
window.setTimeout(function() {
func();
}, 1000 * i);
}
addInterval(() => changeArray(1, 1), 1);
addInterval(() => changeArray(1, 1), 2);
addInterval(() => changeArray(0, 0), 3);
addInterval(() => changeArray(0, 0), 4);
答案 1 :(得分:1)
您可以使用Window setTimeout
方法。如果您需要更好的语法或在循环中使用它,您可以定义辅助方法:
defer = function(method, seconds, args) {
var fn = function() {
return method.apply(null, args);
}
return setTimeout(fn, seconds * 1000);
}
并使用它:
defer(changeArray, 1, [1, 1]);
defer(changeArray, 2, [1, 1]);
defer(changeArray, 3, [0, 0]);
defer(changeArray, 4, [0, 0]);
或者在for循环中:
var count = 1;
for(var i = 0; i < array.length; i++) {
var row = array[i];
for(var j = 0; j < row.length; j++) {
defer(changeArray, count, i, j);
count++;
}
}
答案 2 :(得分:0)
setTimeout(() => changeArray(1,1), 1000); //after 1 second
答案 3 :(得分:0)
var counter=0
setInterval(function(){
++window.counter;
var a, b;
if (window.counter== /*however many seconds */ ) {
a=//what ever you want for the time passed
b=//what ever you want for the time passed
}
// add more if statements like that for different times
changeArray(a, b);
}, 1000)