我有一个触发区,当玩家进入手电筒时会关闭。这部分有效。但是,当玩家进入第二个触发区时,手电筒不会再次打开。不确定为什么会这样?
这是我正在使用的代码:
First Trigger Zone:
var point_light: Light;
var point_light1: Light;
function OnTriggerEnter(other: Collider) {
point_light.enabled = false;
point_light1.enabled = false;
}
第二触发区:
var point_light: Light;
var point_light1: Light;
function OnTriggerEnter(other: Collider) {
point_light.enabled = true;
point_light1.enabled = true;
}
第二个触发区不起作用。 有人可以帮忙吗?
由于