将文件从Android存储复制到assets文件夹

时间:2017-05-03 01:43:34

标签: android unity3d

在我的应用程序中,我想要一个图像库,它将显示从Android摄像头拍摄的图像。所以,我正在尝试将文件从Android存储复制到assets文件夹以创建图库。

为此,我编写了以下代码。

    string sourceDriectory="";
    string targetDriectory="";
    void Start()
    {
        CopySomething( sourceDriectory, targetDriectory);
    }
static void CopySomething(string sourceDriectory, string targetDriectory)
    {
        UnityEditor.FileUtil.CopyFileOrDirectory(sourceDriectory, targetDriectory);
    }

在此代码中,我无法获得如何设置sourceDriectory路径和targetDriectory路径。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您无需仅复制图片以在应用中显示它们。您可以直接访问图像文件并在应用中显示。

请查看here,了解如何从图库中访问图片。