为什么角色在统一的游戏模式中成为对象?

时间:2017-05-03 01:13:32

标签: unity3d unity5

我把我的角色添加到场景中,我有一堆他应该跳的木头。但是,当我点击去开始他跳跃时,他的下半部分消失在日志中。我如何阻止这种情况发生? Ps我在团结5.3.4。

1 个答案:

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您需要为木质物体添加尺寸合适的碰撞器。对撞机的边界应该几乎与木质物体网格的大小和形状相匹配。碰撞边界在场景中显示为绿线。