标签: c# animation unity3d unity5
如果我当前按下UI按钮,则启用禁用的GameObject。但是当我将一个Animator附加到GameObject(上面有一个动画)时,它只会在我第一次启用GameObject时运行,但我想让它在每次启用GameObject时都播放动画。 (第一次按下按钮时,GameObject会启用,当你第二次按下它时会被禁用)
你有什么想法我能做到吗?
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每次点击按钮都可以触发动画。