我想获取主屏幕的屏幕大小,而不添加任何引用(例如 WinForms 或 Presentation )。我发现了一个类似的问题here,但是没有解决方案不包含下载或类似内容。
但我想制作一个方法,可以在任何其他电脑上的C#interactive中执行。因此,我需要一个不会引用除标准之外的其他内容的解决方案(例如 System , System.Core ,......)。
我知道这可以用
System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.Bounds;
但由于这需要 System.Windows.Forms 引用,因此它不适合我。但基本上这个片段的结果就是我想要而没有引用。
答案 0 :(得分:1)
这是我想出的一个例子。
我注意到它在High-DPI屏幕上无法正常工作。它将报告明显的分辨率,而不是实际的分辨率。
static void Main(string[] args)
{
var size = GetScreenSize();
Console.WriteLine(size.Length + " x " + size.Width);
Console.ReadLine();
}
static Size GetScreenSize()
{
return new Size(GetSystemMetrics(0), GetSystemMetrics(1));
}
struct Size
{
public Size(int l, int w)
{
Length = l;
Width = w;
}
public int Length { get; set; }
public int Width { get; set; }
}
[DllImport("User32.dll", ExactSpelling = true, CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern int GetSystemMetrics(int nIndex);
答案 1 :(得分:0)
如果您不想使用这些库,您可能需要使用本机方法。我无法想到解决这个问题的方法,因为您需要以任何方式与系统进行通信。
一个好的起点是System.Windows.Forms.Screen
Here's a link to the source。我打赌你可以删除他们的代码,并获得最低限度。
答案 2 :(得分:0)
我实际上找到了解决方法:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
static void Main()
{
EnumWindows(E, IntPtr.Zero);
Console.Write($"{_.Item1}x{_.Item2}");
}
struct R
{
int l;
int t;
public int r;
public int b;
public override string ToString() => $"{l},{t},{r},{b}";
public bool i() => l == 0 && r != 00;
}
static (int, int) _;
static bool E(IntPtr w, IntPtr l)
{
var r = new R();
GetWindowRect(w, ref r);
if (r.i() && _.Item1 == 0)
_ = (r.r, r.b);
return true;
}
delegate bool P(IntPtr w, IntPtr l);
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool EnumWindows(P e, IntPtr l);
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool GetWindowRect(IntPtr w, ref R r);
Main()
将其粘贴到您的互动中,它应该输出屏幕分辨率 - 至少它对我来说。
不要问我它是如何工作的,它是从不同的教程中拼凑起来并加入到交互式中。因此,我不能保证这将适用于每台电脑。
请其他人来测试一下吗?