初始化类属性Python

时间:2017-05-02 10:04:15

标签: python class attributes pygame

我有一个Pygame的以下程序:

import pygame
import time
pygame.init()
white = (255,255,255)
red = (255,0,0)
gameDisplay = pygame.display.set_mode((600,800))
gameExit = False
x=0
y=0
w=25
h=25
class Shape:
    square = pygame.draw.rect(gameDisplay,color,[x,y,w,h])
    def __init__(self,color,x,y,w,h):
        self.color = color
        self.x = x
        self.y = y
        self.w = w
        self.h = h
    while not gameExit:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit()
                quit()
        gameDisplay.fill(white)
        shape = Shape(white,x,y,w,h)
        pygame.display.update()
        clock.tick(60)
pygame.quit()
quit()

我想用 init 初始化Shape类的square属性,但是我得到以下错误。 NameError:未定义名称“颜色”。 如何初始化square属性。

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我建议以这种方式重写代码:只需将颜色和pygame.Rect存储在Shape类中,并为其提供draw方法。将主循环放在Shape类中是没有意义的。现在,您可以根据需要创建任意数量的形状,并在while循环中绘制它们。

import sys
import pygame


pygame.init()
WHITE = pygame.Color('white')


class Shape:

    def __init__(self, color, x, y, w, h):
        self.color = color
        self.rect = pygame.Rect(x, y, w, h)

    def draw(self, surface):
        pygame.draw.rect(surface, self.color, self.rect)


def main():
    game_display = pygame.display.set_mode((600, 800))
    shape = Shape(WHITE, 0, 0, 25, 25)
    shape2 = Shape(pygame.Color('sienna1'), 100, 100, 25, 25)
    clock = pygame.time.Clock()
    game_exit = False

    while not game_exit:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                game_exit = True

        game_display.fill((40, 40, 40))
        shape.draw(game_display)
        shape2.draw(game_display)
        pygame.display.update()
        clock.tick(60)


if __name__ == '__main__':
    main()
    pygame.quit()
    sys.exit()

作为旁注,Python中的变量名应该用snake_case编写(带下划线的小写)。另外,使用sys.exit()退出游戏。

答案 1 :(得分:1)

只要您创建Shape类型的对象,就会运行 init 方法,例如:

shape = Shape(white,x,y,w,h)

然后 init 方法使用您指定的参数作为该方法中的参数传递。

如果您的代码按原样编写,则您不会执行该特定行。尝试dedenting while循环,使其不在类定义中。或者,只是为了测试它,尝试通过分别运行特定行shape = Shape(white,x,y,w,h)来初始化类作为测试。

答案 2 :(得分:1)

尝试以下代码。希望这会有所帮助..

import pygame
import time

class Shape:

    def __init__(self,color,x,y,w,h):
        self.color = color
        self.x = x
        self.y = y
        self.w = w
        self.h = h

    def draw_rect(self, gameDisplay):
        square = pygame.draw.rect(gameDisplay,self.color,
                                  [self.x,self.y,self.w,self.h]
                                  )
        while not gameExit:
            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.QUIT:
                    pygame.quit()              
                    quit()

        gameDisplay.fill(white)
        pygame.display.update()
        clock.tick(60)

def main():

    pygame.init()
    white = (255,255,255)
    red = (255,0,0)

    gameDisplay = pygame.display.set_mode((600,800))
    gameExit = False

    x=0
    y=0
    w=25
    h=25

    sobj = shape(white,0,0,25,25)
    sobj.draw_rect(gameDisplay)

if __name__ == '__main__':
    main()