这个问题是关于d3版本3.x和路径移动。
想象一下,有一个路径和一个圆形元素,我希望圆圈在转换中遵循该路径,但只能达到一定的百分比。 我之前问过这个问题,并在Gerardo Furtado得到了一个很好的答案:My former question
尽管如此,这方面的一个问题仍然适用于我,而且由于我是初学者,到目前为止我找不到任何可行的解决方案:
我怎样才能追踪这条路径,比如说,从25%到50%的点,然后从50%的点到60%的点? < / p>
这些数字只是示例,任何百分比值都应该是可能的。
我需要避免路径移动始终从位置0开始,而是我想从圆已经到达的当前位置开始路径移动。
希望我能够清楚表达我的问题。
非常感谢您的任何见解和帮助。
答案 0 :(得分:1)
嗯,我必须同意LeBeau,我也知道你也这样做了。自从我回答了你last question之后,我只需要对功能进行一些细微的修改。但是,请记住下一次的建议:在提出问题时,向我们展示一些您尝试过的代码,即使不有效,因为它显示了努力。
回到问题。
对于这个解决方案,我将把所有东西都包装在一个名为move
的函数中,该函数接受两个参数,即初始位置和最终位置(均为百分比):
function move(initialPosition, finalPosition) {
顾名思义,初始位置设置圆沿路径的初始位置。数学是这样的:
var start = path.node()
.getPointAtLength(path.node().getTotalLength() * initialPosition);
然后,我稍微改变了我的上一个答案的功能,接受了初始和最终的职位:
function translateAlong(path) {
var l = path.getTotalLength() * (finalPosition - initialPosition);
return function() {
return function(t) {
var p = path.getPointAtLength(t * l +
(path.getTotalLength() * initialPosition));
return "translate(" + p.x + "," + p.y + ")";
};
};
}
这是演示。点击按钮调用move
0.25
(初始位置)和0.5
(最终位置)作为参数:
var points = [
[240, 100],
[290, 200],
[340, 50],
[390, 150],
[90, 150],
[140, 50],
[190, 200]
];
var svg = d3.select("body").append("svg")
.attr("width", 500)
.attr("height", 300);
var path = svg.append("path")
.data([points])
.attr("d", d3.svg.line()
.tension(0) // Catmull–Rom
.interpolate("cardinal-closed"));
var color = d3.scale.category10();
var dataPositions = [{
initial: 0.25,
final: 0.5
}, {
initial: 0.5,
final: 0.6
}];
svg.selectAll(".point")
.data(points)
.enter().append("circle")
.attr("r", 4)
.attr("transform", function(d) {
return "translate(" + d + ")";
});
d3.select("button").on("click", function() {
move(0.25, 0.5);
});
function move(initialPosition, finalPosition) {
var start = path.node().getPointAtLength(path.node().getTotalLength() * initialPosition);
var circle = svg.append("circle")
.attr("r", 13)
.attr("fill", function(d, i) {
return color(i)
})
.attr("transform", "translate(" + start.x + "," + start.y + ")");
circle.transition()
.duration(1000)
.attrTween("transform", function() {
return translateAlong(path.node())()
});
function translateAlong(path) {
var l = path.getTotalLength() * (finalPosition - initialPosition);
return function() {
return function(t) {
var p = path.getPointAtLength(t * l +
(path.getTotalLength() * initialPosition));
return "translate(" + p.x + "," + p.y + ")";
};
};
}
}
path {
fill: none;
stroke: #000;
stroke-width: 3px;
}
circle {
stroke: #fff;
stroke-width: 3px;
}
<script src="//d3js.org/d3.v3.min.js"></script>
<button>Move</button>
<br>
PS:此答案中的功能不接受大于1的值。但如果您需要在路径中执行超过“一圈”的操作,则可以尝试更改它。