我一直在为uni工作,虽然我熟悉HTML和CSS,但我对js的了解非常模糊。
我正在尝试制作某种类型的画廊,您可以使用键盘箭头浏览有时在4个方向中分支的图像,将其视为“选择自己的冒险”一书,但我有点卡住了。
与this类似,其中每个框架都覆盖整个屏幕,您可以像第一个答案here一样浏览它:但只要在那里有另一个框架就可以在任何方向上进行导航。
答案 0 :(得分:1)
请参阅下面的评论和链接!
这是一个丑陋但有效的解决方案,如果你是新手,它可以帮助你学习:
var coord = function (name, isPass,x,y) {
return {
name: name,
pass: isPass | false,
x:x,
y:y
}
}
var map = [
[
new coord("x:0,y:0", true,0,0),
new coord("x:1,y:0", true,1,0)
],
[
new coord("x:0,y:1", false,0,1),
new coord("x:1,y:1", true,1,1)
],
]
const notPossibleCoord = new coord("", false, -1, -1);
var currentPosition = new coord("", false, -1, -1);
function tryMove(direction) {
var nextDirection;
try {
switch (direction) {
case "top": nextDirection = map[currentPosition.x][currentPosition.y + 1]; break;
case "bottom": nextDirection = map[currentPosition.x][currentPosition.y - 1]; break;
case "left": nextDirection = map[currentPosition.x - 1][currentPosition.y]; break;
case "right": nextDirection = map[currentPosition.x + 1][currentPosition.y + 1]; break;
default:
return notPossibleCoord
}
if (nextDirection.pass)
return nextDirection;
else
return notPossibleCoord;
} catch (e) {
//index out of range, it's your edge
return notPossibleCoord;
}
}
function onArrowPress() {
var prevPosition = currentPosition;
currentPosition = tryMove("top");
if (currentPosition == notPossibleCoord)
return; //do nothing if movement not possible
//do what you need to do
}
一些意见:
not possible
(小心!它需要ES6(可能是ES2015),因此,您可以只使用const
而不是var
; < / LI>
tryMove
- 这是你动作的主要功能document.keyPress
或事件我们的函数onArrowPress
,检查是否为'箭头',并执行您的逻辑了解所有内容需要学习的内容: