我在执行矩阵乘法时似乎经历了精度损失,并且想知道如何防止这种情况。例如,假设专长和beta都是合适的大小,
Y = feat*beta.rows(0,N);
我正在使用的数字值相当小,大多数数字都小于1e-3,因此有可能我想要达到的目标是不可能的。我还应该注意,这是一个调用C ++函数的MATLAB函数,因此涉及MEX编译器。我确实检查了mex函数中的数字,当它们到达并且它们是正确的时,只有在上面的行之后才能得到令人难以置信的错误答案。
编辑:我认为提供该计划的完整背景并不会有什么坏处。这是我到目前为止所拥有的。我有一条线,精度的损失标有评论。
EDIT2:以下是一些有关矩阵的例子 Feat_2d是5x4608
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 4.8146
0 0 19.0266 0 0
0 0 0 0 0
Beta_2d是4609x4。我删除了壮举* Beta_2d
的最后一行 -7.1486e-05 -1.6801e-04 1.0970e-05 3.7837e-04
-8.7524e-05 1.8275e-04 -6.7857e-04 2.6267e-04
-9.1812e-05 -6.5495e-05 -1.7687e-03 -3.2168e-04
0e+00 0e+00 0e+00 0e+00
-4.5089e-04 -5.6013e-05 1.4841e-04 2.4912e-04
Y =
6.8995e-310 0e+00 4.7430e-322 1.7802e-306
6.8995e-310 0e+00 4.9407e-322 1.4463e-307
0e+00 0e+00 0e+00 1.4463e-307
0e+00 0e+00 1.2352e-322 1.2016e-306
6.8996e-310 6.8996e-310 6.8995e-310 1.7802e-306
以下是EDIT1的代码
#include <mex.h>
#include <iostream>
#include <armadillo>
using namespace arma;
void predict_bbox_reg(double *beta, int beta_dim[2], double *t_inv, int tinv_dim[2], double mu, double *feat, int feat_dim[2], double *boxes, int box_dim[2]){
//convert pointers
//beta
arma::mat beta_2d = mat(beta_dim[0], beta_dim[1]);
for(int i = 0; i<beta_dim[0]; i++){
for(int j = 0; j<beta_dim[1]; j++){
beta_2d(i, j) = beta[i+beta_dim[0]*j];
}
}
//t_inv
arma::mat tinv_2d = mat(tinv_dim[0], tinv_dim[1]);
for(int i = 0; i<tinv_dim[0]; i++){
for(int j = 0; j<tinv_dim[1]; j++){
tinv_2d(i, j) = t_inv[i+tinv_dim[0]*j];
}
}
//feadoublet_2d
arma::mat feat_2d = mat(feat_dim[0], feat_dim[1]);
for(int i = 0; i<feat_dim[0]; i++){
for(int j = 0; j<feat_dim[1]; j++){
feat_2d(i, j) = feat[i+feat_dim[0]*j];
}
}
//boxes
arma::mat box_2d = mat(box_dim[0], box_dim[1]);
for(int i = 0; i<box_dim[0]; i++){
for(int j = 0; j<box_dim[1]; j++){
box_2d(i, j) = boxes[i+box_dim[0]*j];
}
}
arma::mat Y = mat(feat_dim[0], beta_dim[1]);
Y = feat_2d*beta_2d.rows(0,beta_dim[0]-2);// this is the precision loss
arma::mat y1 = beta_2d.row(beta_2d.n_rows-1);
Y.each_row() += y1.row(0);
//RETURNS SOMETHING
}
void mexFunction(int nlhs, mxArray *plhs[], int nrhs, const mxArray *prhs[]) {
int M = mxGetM(prhs[0]);
int N = mxGetN(prhs[0]);
int beta_dim[2] = {M,N};
double *beta = mxGetPr(prhs[0]);
M = mxGetM(prhs[1]);
N = mxGetN(prhs[1]);
int tinv_dim[2] = {M,N};
double *t_inv = mxGetPr(prhs[1]);
double mu = *mxGetPr(prhs[2]);
M = mxGetM(prhs[3]);
N = mxGetN(prhs[3]);
int feat_dim[2] = {M,N};
double *feat = mxGetPr(prhs[3]);
M = mxGetM(prhs[4]);
N = mxGetN(prhs[4]);
int box_dim[2] = {M,N};
double *ex_boxes = mxGetPr(prhs[4]);
predict_bbox_reg(beta, beta_dim, t_inv, tinv_dim,
mu, feat, feat_dim, ex_boxes, box_dim);
//RETURNS results to matlab
}
答案 0 :(得分:0)
我在代码中看不到任何直接错误,但我怀疑Armadillo是否存在精确问题。我怀疑它可能是你指向mat转换的指针。我会使用Armadillo在.../mex_interface/armaMex.hpp
文件中提供的功能。
矩阵乘法的简单示例(mult_test.cpp):
#include <armadillo>
#include "armaMex.hpp"
void mexFunction(int nlhs, mxArray *plhs[], int nrhs, const mxArray *prhs[])
{
// Convert to Armadillo
mat x1 = conv_to<mat>::from(armaGetPr(prhs[0],true));
mat x2 = conv_to<mat>::from(armaGetPr(prhs[1],true));
mat y(x1.n_rows,x2.n_cols);
// Do your stuff here:
y = x1*x2;
// Convert back to Matlab
plhs[0] = armaCreateMxMatrix(y.n_rows, y.n_cols, mxDOUBLE_CLASS, mxREAL);
armaSetPr(plhs[0], conv_to<mat>::from(y));
return;
}
和.m文件是
X1 = [1 2 3 ; 4 5 6];
X2 = 1e-7*rand(3,2);
Y = mult_test(X1,X2);
disp('Matlab:')
disp(X1*X2)
disp('Armadillo:')
disp(Y)
给出输出
Matlab:
1.0e-06 *
0.240798243020273 0.410716970485213
0.559953800808707 0.974915983937571
Armadillo:
1.0e-06 *
0.240798243020273 0.410716970485213
0.559953800808707 0.974915983937571